首页 › 新闻中心 › 业界新闻

业界新闻

共 1,817 篇

新闻,独步新闻频道是国内最优秀的游戏新闻门户,提供最优质的新闻报道,扩展游戏视野

最新更新

共 1,817 条
2008年05月14日8 条
  • 05-1412:35

    腾讯向中国红十字总会捐赠500万元抗震救灾

    北京时间5月12日14时28分,四川汶川县发生了里氏7.8级地震。 胡锦涛总书记立即作出重要指示,要求尽快抢救伤员,保证灾区人民生命安全,温家宝总理也迅速赶赴灾区指导救灾工作。在全国上下同心协力抗震救灾的同时, 腾讯公益…

    业界新闻 7 次阅读
  • 05-1412:04

    池宇峰:完美时空代表员工向灾区捐款150万

    继盛大、九城、征途等网游企业发布捐款消息之后,从 完美时空内部也传来了即将捐款的消息,此消息由完美时空CEO池宇峰亲自发布内部公告,全文如下: 基于中国西南地区的大地震,当地百姓受到巨大的苦难,作为中国公民和负责任的中国…

    业界新闻 6 次阅读
  • 05-1412:03

    搜狐捐款200万 联合红十字会助灾区度难关

    2008年5月12日,一场突如其来的震灾席卷汶川,震及华夏。面对磨难,中国人勇敢地挺起脊梁;面对磨难,中国人再次选择团结。灾害发生后,作为中国最大的门户网站搜狐第一时间关注灾区相关新闻,并联合中国红十字会对灾区人民伸出援…

    业界新闻 6 次阅读
  • 05-1411:57

    久游网心系地震灾区人民 捐款百万元

    北京时间2008年5月12日下午,中国四川省汶川县发生7.8级特大地震,已造成四川、甘肃、重庆、云南等地均受到不同程度影响。人员死伤众多、财产损失严重。在此久游网向祖国受灾地区的遇难人员表示特别沉痛的悼念,向灾区人民以及…

    业界新闻 5 次阅读
  • 05-1411:56

    中青宝网致全国游戏公司和玩家倡议书

    万众一心,共抗震灾中青宝网512地震致全国游戏公司和玩家倡议书 这是一个春暖花开的季节;这是一个充满生机的季节;这是一个举国欢庆奥运圣火的季节;可谁曾料到,一场突出其来的灾难,却把我们热切期待的阳光和欢笑阻隔了 2008…

    业界新闻 18 次阅读
  • 05-1411:56

    光宇华夏心系灾区人民 百万捐款送爱心

    2008年5月12日下午,我国四川省汶川发生里氏7.8级地震,地震波及大面积区域,全国许多省份都有明显震感。到目前为止,这次地震造成巨大的生命财产损失,灾区群众承受着难以言寓的痛苦。 在这可怕天灾降临之际,北京光宇华夏公…

    业界新闻 9 次阅读
  • 05-1411:55

    盛大联合用户再度捐款100万 总额达200万

    虚拟世界,一样有爱盛大联合用户再度捐款100万 总额达200万 国内领先的互动娱乐媒体企业----上海盛大网络发展有限公司在昨日发出告盛大用户书,动员用户赈灾救难并宣布先期捐赠一百万之后,今日联合用户再度捐出第二个一百万…

    业界新闻 15 次阅读
  • 05-1411:55

    从韩推行网络实名制的成功看中国互联网未来

    韩国是世界上互联网最普及的国家之一。根据韩国信息通信部2月公布的数据,韩国6岁以上的上网人口达3482万,约占总人口的73%。网络在给韩国人提供全新的资讯、金融、娱乐和沟通手段的同时,也改变了韩国人的生活方式,更给韩国社…

    业界新闻 6 次阅读
2008年05月08日3 条
  • 05-0811:33

    游侠ALI执掌财华社全新运营公司龙游天下

    香港财华社宣布在上海成立一家网游运营公司龙游天下,此前收购的杭州天畅今后只负责网游开发。 2007年底,香港财华社以5950万元收购网游开发商杭州天畅后,已将该公司改组为单纯的网络游戏开发公司,天畅以及今后财华社代理的产…

    业界新闻 13 次阅读
  • 05-0811:32

    龙游天下集团成立 携三款新游高调亮相

    5月7日下午,在位于上海市衡山路的富豪环球东亚酒店,龙游天下集团战略发布会暨《征战》封测发布会隆重召开。发布会上除了内地及香港知名媒体到场之外,天联、天希、暴雨娱乐等诸多同行业公司的老总或高层都纷纷到场以示庆贺。 龙游天…

    业界新闻 5 次阅读
  • 05-0811:31

    第一季度网游业增长14% 盛大依然是老大

    昨日,易观国际最新发布的报告《2008年第1季度中国网络游戏市场季度监测》研究结果显示:2008年第1季度中国网络游戏市场收入规模季度增长14%,达到39.85亿,继续保持快速的增长势头。从市场格局来看,盛大、网易、九城…

    业界新闻 8 次阅读
2008年05月07日8 条
  • 05-0714:34

    商业周刊:中国三维虚拟世界平台刚起步

    导语:《商业周刊》5月6日发表分析文章称,尽管中国企业家创建的属于中国人自己的三维虚拟世界尚处于起步阶段,但是他们已经看到虚拟世界平台用于品牌建设、工人培训和电子商务等方面的无限潜力。 虚拟世界刚刚起步 去年11月,宝洁…

    业界新闻 29 次阅读
  • 05-0714:33

    好客网打出休闲游戏牌 实现多元化目标

    好客网,好玩极了! 休闲游戏作为近年来游戏浪潮中的一股生力军,已经受到越来越多各个年龄层玩家的青睐。我们经常能够看到,一家老少围坐在电脑面前,聚精会神的对着一盘象棋或者麻将钻研的场景、也经常可以看见玩家之间为了一场对对碰…

    业界新闻 6 次阅读
  • 05-0714:33

    第4届文博会重推新媒体产业 网游成焦点

    由深圳广播电影电视集团承办的第四届文博会数字影视动漫游戏展现已结束招展工作。来自网络游戏、动漫、新媒体等领域的著名企业如上海盛大、腾讯、网域、方块动画、漫友、北京电影学院、同洲电子、NDS、IDG、香港美亚、香港数码港…

    业界新闻 12 次阅读
  • 05-0714:32

    EA推出以体育游戏为基础的全年龄子品牌

    2008年5月6日 美国艺电(NASDAQ: ERTS, 以下简称EA) 今日推出全新的子品牌EA SPORTS Freestyle,目标受众为增长中的休闲体育游戏受众。EA SPORTS Freestyle的游戏将以体…

    业界新闻 15 次阅读
  • 05-0714:31

    网络游戏与动漫盈利联盟缺乏真实原创性

    近年来,网络游戏的发展速度惊人。2001年网络游戏的总产值只有3.1亿元,到去年已达到105.7亿元,6年增长了34倍多,这在动漫出版产业中是绝无仅有的。网络游戏盈利能力非常强,对其他产业的贡献也很大。去年,网络游戏给电…

    业界新闻 10 次阅读
  • 05-0714:30

    IDC:2008年中国网游产业发展六大趋势

    袁勃/文 IDC和中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GPC)于近日联合发布了研究报告《中国游戏产业市场2008~2012年分析与预测》。报告表明,2007年是中国网络游戏市场取得飞速发展的一年,网络游戏市场销售收入…

    业界新闻 9 次阅读
  • 05-0714:30

    美休闲游戏公司Popcap设立中国工作室

    据消息人士透露,美国最大的休闲游戏开发公司Popcap已于近日成立了中国工作室(Studio China),这是该公司全球第六个工作室。 据该人士透露,Popcap中国工作室设在上海,目前已有本地员工10人,计划到年底达…

    业界新闻 15 次阅读
  • 05-0714:29

    中国证券报:巨人网络市值突破44亿美元

    5月5日,巨人网络宣布,旗下网络游戏《巨人》最高同时在线玩家人数超过34.4万人。该消息公布后,巨人网络股价周一大涨9.31%,报收17.15美元,接近前期最高点,市值也上涨到44.1亿美元。 按照周一的收盘价计算,盛大…

    业界新闻 10 次阅读
2008年05月06日4 条
  • 05-0615:00

    5位数天价 VIP紫色游戏账号

    最近,知名视频游戏平台-多多视频游戏竟然破天荒的推出了天价的紫色VIP账号,爆出了5位数的价格,实在让人大跌了眼镜。就是一个提供9个靓号,带1年紫色VIP,5000万金币的特别账号,其出售价格为确为惊人的10000RMB…

    业界新闻 37 次阅读
  • 05-0614:30

    巨人网络将16日发布08年第一季度财报

    中国上海--中国领先的网络游戏开发及运营商巨人网络近日公告,将于美国东部时间2008年5月15日(北京时间5月16日)发布其截至3月31日的2008年第一季度财务报告。该业绩报告也将在巨人网络主页( www.ga-me.…

    业界新闻 17 次阅读
  • 05-0614:29

    金山投资千万与炼金工作室成立合资公司

    金山软件(3888.HK)正式对外宣布:金山将与中国网络游戏研发团队炼金工作室成立合营企业研发网络游戏。据悉,此项合作金山投资1000万元人民币,持股40%,炼金工作室目前正在研发以罗马文化为故事背景的一款3D网络游戏作…

    业界新闻 23 次阅读
  • 05-0614:27

    网络宽带韩国最发达 我国低于全球水平

    来自国际信息技术与创新基金会的一份最新调查报告,关于2008年全球宽带网络建设状况排名。该排名从宽带的普及率、平均速率以及价格等多方面来对各个国家的情况进行统计,统计结果中目前为止韩国宽带最为发达,家庭宽带普及率为93%…

    业界新闻 20 次阅读
2008年05月05日1 条
  • 05-0501:03

    九城布局自主研发策略 将展开全国招聘

    5月5日凌晨消息,第九城市(NASDAQ: NCTY,下称九城)方面透露,该公司目前正布局网游自主研发策略,其研发中心将在全国展开大规模招聘。这意味着,九城已尝试走出只有代理没有研发的局面。 据悉,九城准备加大投资,着力…

    业界新闻 6 次阅读
2008年05月04日4 条
  • 05-0408:19

    第一财经日报:软银等4.3亿美元入股千橡

    昨日,据千橡互动集团确认,该公司在4月初进行了战略融资,日本软银公司、Joho Capital和SBI等决定对其进行总额约4.3亿美元的投资,全部到位后将占千橡约35%股份。 千橡CEO陈一舟和创业者团队在这一轮融资中没…

    业界新闻 8 次阅读
  • 05-0408:18

    因价格未达成一致 微软宣布放弃收购雅虎

    北京时间5月4日消息,微软发言人今早宣布,因价格未达成一致,正式放弃收购雅虎。 微软CEO鲍尔默表示,自己在周六致雅虎的信中表示,愿意将收购报价提高至475亿美元,相当于每股33美元。鲍尔默表示,雅虎仍坚持至少530亿美…

    业界新闻 14 次阅读
  • 05-0408:17

    网游私服专业举报监管平台六月试运行

    近日,国家版权局版权管理司版权处负责人透露,今年6月,一个专门监管网络视频、游戏服务中可能出现侵权行为的技术平台将投入试运行。这也意味着有关部门将主动出击,加强对网络版权的保护。 随着网络传输技术的发展,一些受欢迎的影视…

    业界新闻 7 次阅读
  • 05-0408:15

    Niko调查报告称国内游戏产业形势喜人

    自称在中国大陆游戏市场数据分析领域颇有建树的Niko Partners昨日发表调查报告称: 中国大陆4600万玩家去年在网游领域内(MMO)消费了17亿美元,较06年增长71%,其中休闲类和偏休闲类在线游戏占据21%的市…

    业界新闻 13 次阅读
2008年04月29日1 条
  • 04-2913:24

    第九城市入股《劲舞团》开发公司G10始末

    第九城市与韩国游戏开发商T3的全盘对接思路,终于浮出水面。 4月23日晚18时,九城发布公告称:将入股韩国游戏开发公司G10。根据双方协议,九城将以约3800万美金现金收购G10少数股份权益,从而成为G10的股东,入股比…

    业界新闻 7 次阅读
2008年04月28日1 条

其他频道

来自全站最新 全部频道 →