中国网游业:“钱”景可期 人才高薪难求
最近10年来,随着中国互联网行业的快速发展以及中国经济环境向好,网络游戏市场也蓬勃发展。有关报告显示,2007年中国网络游戏用户总数突破4000万,其中付费网游用户超过一半。预计到2012年,中国网游用户总数将上升一倍。此外,据IDC的报告显示,预期中国网络游戏的收益至2011年将达到30亿美元,从2006年至2011年的复合年增长率为30.2%,中国网络游戏产业正呈现良好前景。
中国网游市场的巨大潜力同时也吸引着国际企业巨头的目光。全球唯一的职业电子竞技联赛CGS将选择武汉作为其2008年泛亚总决赛举办地,将在4月底于武汉举办的第三届中国光谷国际动漫节期间举行总决赛。CGS的主办方毫不掩饰在中国扩大这一赛事影响的雄心:“总决赛将会跟武汉的第三届动漫节结合在一起,估计会有超过10万人参与这个3到4天的活动,其规模在全球目前无出其右。中国拥有数量庞大的游戏玩家,发展潜力巨大,这是我们看重中国市场的重要原因。”CGS负责人安迪说。
但是,相对需求巨大的网络游戏市场来说,国内相应的产业和产品开发仍明显不足。一个例子就是,迄今为止中国缺乏在全球范围内有影响的一流网游产品,同时中国企业中也缺少能开拓国际市场的能力。目前,网龙公司已成为美国市场上最大的中国网游运营商,覆盖英、法、西班牙等6种语言区域的游戏市场。但在整体上,国内能进军国际网游市场的企业仍属凤毛麟角。
在所有制约中国网游产业做大做强的因素中,人才紧缺无疑是最大的短板。根据中华英才网发布的最新游戏职场十大人气排行榜,位列第三、四位的游戏开发和策划人员仍是游戏企业最急需的人才。游戏行业平均月薪已突破5000元,中高级人才更是紧缺,月薪近万元,最高年薪可达30万元。
有关专家表示,目前网络游戏产业的人才需求呈金字塔形,底层是运营、支持、服务等人才,中段是游戏设计与开发人才,塔尖是主程序员、美术总监、策划总监等,未来几年我国需要20万游戏设计与开发人才。除此之外,游戏派生出的包装宣传推广、新闻报道、攻略指导、网络游戏管理员等专门人才也都处于匮乏状态。
此外,业内人士表示,国家应加大对游戏产业的重视和培育,通过出台更有利的政策,营造良好的产业发展氛围,这对未来中国网游产业意义深远。刘路远认为,中国的网络游戏产业几乎与世界网络游戏产业的发展同步,中国在网络游戏市场成熟度等方面均处于世界领先行列。因此,网络游戏产业是中国的软件产业、创意产业迎头赶上、取得世界领先地位的大好机会。