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从街机到网游 “怒气值”设定演变史

时间:2010-06-11 11:33 来源:未知 点击:242 第 2 / 6 页

  二、“怒气”可以进行蓄气

 

  KOF是日本SNK公司出品的一款著名的格斗游戏,民间多俗称《拳皇》,港台地区译作《格斗天王》。和《侍魂》所不同,《拳皇》的怒气槽可以主动蓄满,而一个超杀的伤害比《侍魂》还要高。

 

  拳皇的怒气槽设定也借鉴了《龙虎之拳》,原作由于对战对大家需要不停地储力,大大减少了格斗游戏该有的流畅性, KOF94中终于拿回了平衡的同时也增加了对战时的策略性。而KOF97的怒气槽则采用两种设定,蓄气的“EX”模式以及对抗更激烈的“AD”模式,最终使得游戏性大大提升。

 

  KOF这一怒气的设定,对之后的游戏产生深远影响,每一款格斗游戏之中。

 

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