《魔兽世界》4.0大灾变 盗贼最新天赋树大曝光
敏锐天赋树
第1层(由左至右)
●无情打击(5点)
你的终结技使每个连击点数有4/8/12/16/20%的机率恢复25点能量。
●伪装(3点)
使你在潜行时的移动速度提高5/10/15%,并使潜行的冷却时间缩短2/4/6秒。
●强化伏击(2点)
提高你伏击的致命一击机率25/50%。
第2层(由左至右)
●灵巧之手(2点)
使你被近战或远程攻击命中时产生致命一击的机率降低1/2%,并使佯攻技能所降低的威胁值提高10/20%。
●卑鄙技俩(2点)
使你致盲和闷棍的有效距离提2/5码,同时降低致盲和闷棍的能量消耗25/50%。
●伺机而动(3点)
使你的背刺、截肢、绞喉和伏击技能造成的伤害提高10/20/30%。,
第3层(由左至右)
●算计(3点)
使你有33/66/100%的机率在成功闪躲敌人的攻击,或成功地完全抵抗敌人的法术之后获得1个连击点数。此技能无法在1秒内发动多于一次。
●出血(1点)
35能量,近战距离,瞬发,需要近战武器
立即打击敌人,造成118到119%武器伤害(装备匕首则为171%)并使目标受到的流血效果伤害额外提高30%,持续15秒。奖励1个连击点数。
●先发制人(3点)
使你有33/66/100%的机率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得一个额外的连击点数。
第4层(由左至右)
●飘忽不定(2点)
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短30/60秒,暗影披风技能的冷却时间缩短15/30秒。
●匕首专精(5点)–需要3点先发制人
使你匕首造成致命一击的机率提高1/2/3/4/5%。
●活力回复(3点)
强化你的康复技能,使周期性效果同时也回复1/2/3点能量。
第5层(由左至右)
●感官提升(2点)
使你被法术和远程攻击命中的机率降低2/4%。
●准备(1点)
瞬发,8分钟冷却时间
启动之后,这项技能立刻令你闪避、疾跑、消失、冷血和暗影闪现技能的冷却时间结束。
●阴险动作(2点)
使你偷袭和绞喉技能所消耗的能量降低10/20点。此外,你的特殊技能可对生命力低于35%的目标造成10%的额外伤害。
第6层(由左至右)
●敏锐大师(3点)
在潜行状态下和在潜行状态消失后的6秒内所造成的攻击伤害额外提高4/7/10%。
●致命伤害(5点)
使你的攻击强度提高2/4/6/8/10%。
第7层(由左至右)
●暗影笼罩(3点)
使你受到范围性攻击的所造成的伤害降低10/20/30%,并延长佯攻的持续时间1/2/3秒。
●预谋(1点)-需要1点准备
30码距离,瞬发20秒,冷却时间,需要潜行
使用时对目标获得2点连击点数。你必须在20秒内使用这些点数或追加连击点数,否则这些点数将会消失。
●沥血(2点)
使你绞喉和割裂的伤害提高15/30%。
●死亡谎言(3点)
你有33/66/100%的机率使任何将你击杀的攻击转变为降低你的生命力至10%,并且令你在3秒内受到的所有伤害降低最多9%(视韧性值的高低)。此效果无法在一分钟内发动多于一次。
第8层(由左至右)
●埋伏(2点)
你的伏击与背刺命中时有50/100%的机率使目标失去平衡,延长他们的近战与远程攻击间隔20%,并降低50%移动速度,持续8秒。
●邪恶呼唤(5点)–需要1点预谋
使你的总敏捷提高3/6/9/12/15%,并使背刺和出血的伤害加成百分比提高2/4/6/8/10%。
第9层(由左至右)
●盗亦有道(3点)
提高队伍与团队成员的远程与近战致命一击机率5%。每当队伍或团队中的玩家成功造成远程或近战致命一击时,你有33/66/100%机率对当前目标获得1点连击点数。这个效果每4/3/2秒只能发动一次。
●暗影闪现(1点)
10点能量,25码距离,瞬发,30秒冷却时间
尝试穿过暗影并出现在敌人背后,并提高移动速度70%,持续3秒。你的下一个技能所造成的伤害提高20%,并且该技能所造成的威胁值降低50%。持续10秒。
●血腥手段(3点)–需要2点沥血
提高你对受到流血效果的目标所造成的伤害2/4/6%。
●下流诡计(2点)
使你偷天换日、扰乱和暗影闪现的冷却时间缩短5/10秒,能量消耗减少5/10点,准备的冷却时间缩短1.5/3分钟。
第10层(由左至右)
●暗影抹杀(5点)
使你背刺和伏击技能的能量消耗降低4/8/12/16/20点,出血的能量消耗降低1/2/3/4/5点。
●锯刃(3点)
使你剔骨的每1个连击点数均可提高4/8/12%机率使目标身上的割裂持续时间重置。
第11层
●暗影之舞(1点)
瞬发1分钟,冷却时间
跳起暗影之舞,持续6秒,令你不论是否处于潜行状态均可使用闷棍、绞喉、伏击、偷袭、预谋、偷窃和解除陷阱。