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永恒之塔命运之神征战历程

2009-10-29 09:19 来源:网络 作者:Grace 8138 字 · 约 21 分钟

血战群魔 为了那份共同的荣光!

高处不胜寒 还是要站在高处

天下2争霸战大比分狂胜后我离开了天下2,离开了我一手创建最强,最狂的狂战军,将帅印交给了九歌这位年轻人。感到欣慰的是至今狂战军的精神还在天下2继续发扬着!告别天下2来到了剑侠世界,培养新的管理团队。剑侠系列一直以来都是纳兰的传统强项,曾经在剑侠2也是叱咤风云!天下2的和剑侠世界培养管理和锻炼管理团队都是为了下款游戏的准备,但不是永恒之塔。随后我参加上海的聚会,上海这一行对我来说意义非比寻常。短暂的相聚后,人去楼空。这些年南征北战,人还没认识几个就已要离别。这种感受让我体会到了什么是孤家寡人,上海是一座孤独的城市!上海一行,让我刻骨铭心,让我懂得了很多道理,也找到了这些年一直得不到的答案。更加坚定自己的信念!

从上海回来后我计划和准备下一款游戏。当时的选择是剑侠3.和万王3。就在这时候,永恒之塔几年前就被人传成神的游戏在韩服公测了,而国内很快就开始抄作了。AION这款阵营游戏的设计之前对于公会来说并不看好,所以并未组织去韩服。到了国内,永恒的抄作超出了大家的想象,数千家的公会、团体进驻。把这款游戏抄做成了10年以来最热门的游戏。我们的敌人早已锁定了这款游戏欲与我们展开决战。我们为什么要进驻永恒之塔,KOK作为国内龙头网游公会站在浪口风尖上,不得不进。高处不胜寒,还是要站在高处。我们来永恒之塔只有一个目的,那就是扞卫我们的荣誉和尊严。对于几款游戏的选择,我做出了强烈的思想斗争。最终在跟天书,黑火,血衣,骑影交谈后,永恒之塔我临危授命。血衣为了配合我的决定,牺牲很大也放弃了剑侠3的筹备和计划,全身心的投入到了永恒之塔里,一切都只为了头顶上的KOK三个字。从此开始了KOK的永恒之旅!

孤军深入 扬我KOK雄风

随着炒作的升级,永恒之塔很快就到了国内。12月12日封测的时候,帐号非常有限,来之不宜,为此我还大怒。我们公会只拿到20多个号。这个数字让我很气愤。我们KOK征战网游10年,创造多少个游戏的辉煌和神话,名字想彻全国,盛大才给这几个。但我还是有幸拿到3个,加上血衣从别的地方搞来的一个就是四个。这四个号如释重负,我深知自己肩负着使命和责任的重要性。当时舆论上都在说KOK在游戏封测时从来没什么好成绩,我就不信这个,用事实证明一切,封测要打响KOK的牌子。我找来了跟别的公会参加韩服测试的风湿膏,拟定了封测部署和计划。我负责招新和管理及整体安排。风湿膏负责冲级军团升级。纳兰骏少和纳兰血刃负责组织练级。最终通过不屑努力,四个人创造了奇迹。把灭世狂舞御林军的名字深深烙印在所有公会都在一个服务器的盛大封测的十大公会排名上。可惜的是最后一天的要塞战,被盛大的时间忽悠了,去晚了,只能打打实体了。

封测是那么的短暂,内测又一直是遥遥无期。漫长的等待,转眼到了过年。就在人们慢慢开始淡忘永恒之塔的时候,盛大突然推出了内测。封测总结会的时候说到内测帐号可以满足各队的需求。可笑的是,实际整个公会依然是几十个帐号,而这次申请的战队更多了。天书给了我5个。这几个号根本无法实现我内测的部署和计划,我就在想其他办法来得到帐号。通过朋友介绍,我认识了多玩和766网站的人,通过参加活动,得到了20个帐号。由于收到风声,内测所有公会都为了打名气,招兵买马,使用车轮战,来争这个排名。都想内测取得好成绩,公测收更多的人。不管内测删档和不删档,摆在我面前的就是必须拿下,责无旁贷。内测我拼的很凶,帐号指定发放安排了24小时冲级队和BOSS组。冲这个军团排名和个人排名以及包揽所有的BOSS。3月26日内测我们进驻的是仙女座,从内测就开始了4小时的排队,一切是那么的如火如荼。不管内测的环境多么复杂竞争多么大,通过不屑努力再次证明没有什么是办不到的。风湿膏同志为了实现我内测部署的规划和目标,牺牲很大,没有去上班请假坚持完成了我下的任务。一切按照内测部署规划进行着,更加可笑的事情发生了。盛大再次的不按常理出牌,内测不删档,内测完紧接着公测。这个消息对我来说是如履薄冰,彻底打乱了我公测的部署计划安排。什么都没准备好,大战将一触即发。封测和内都测结束了,我连要塞什么样子还没见过。前期的太过于劳累造成了我体力透支,在加上压力过大,公测第一天我就病倒了。

计划没有变化快,之前我对自己公会和其他两家公会的实力和战斗力都充满了信心和决心,原先跟翼战和二十一克计划好的三个会打对方一个阵营,全歼对方魔族阵营。当时我料定SPEED会跟来,根据以往的SPEED作风,我根本没把一个SPEED放在眼里。我得知的情报是为了这次永恒,SPEED已经与天堂2时期的盟友和天堂1的朋友已经会合。所以不管它带多少人带多少盟友,我都做好了打对方一个阵营的思想准备。现在公测时间至少提前了一个月,超出了我的预算和估计,兵力部署远远达不到战略目标和要求。

命运之神 王者之战

我们的敌人speed早在天堂2败北之后就在计划着在NCSOFT的下一款游戏里来找我们报仇。近几年所做的一切都是在为了练兵和筹划以及部署。也就是我们的对手speed之前处心积虑的就是等永恒之塔的开启来找我们打。不管起先对方放弃原有的长期优势天族从天到魔,乃至又言辞凿凿说为了纪念当年的卡因所选择三服,结果呢,大家已经看到了。这一切都不是偶然,不过是双方高层的心理战。最终的结果是我们所预料的结果。烈火低估了天书。如同今天的烈火不在是几年前的烈火,同样的今天的天书也不在是几年前的天书。不管对方如何挑衅,经过我的分析和建议,天书并没有被speed的激将所心动。果断的作出了以我为主的决策。公测进军一区一服,而我深信这个服必将是王者之服,随后SPEED率众联盟也跟了进来。

永恒之塔这款游戏由于是NCSOFT花了3年的巨作,加上媒体的大肆炒作,使得永恒之塔成为近几年最热,最火的一款游戏!所有公会也都把目光放在了它的身上。都把它当作是展示自己公会最大的舞台。都想在上面闪光,登上最高的山峰。也把它看作是公会界一次洗牌的机会。结果通过实践,被人们称之为公会的坟墓。在我看来每个公会都太在乎自己的表现,都太在乎自己的得失,都太在乎自己的利益。都想出名,都不肯让也不肯舍,所以不过是飘渺云烟、昙花一现而已。很多人都忽略了一个最大的问题,游戏的本质。那就是这是一个阵营游戏,种族之间的战争才是最大的荣耀,最终的胜负判定。

什么是最终的胜利?什么是最高的荣誉?阵营的胜利!再吸取了进驻WOW的经验和教训,在一款阵营游戏里如何将公会的强势转变为阵营的胜果将是胜负的关键。一荣俱荣,一损俱损。阵营的胜利,才是所有人希望的。我深知自己的使命和肩负的责任,用我们的力量如何带动天族赢得胜利是我每天所去想,所去做的。

KOK灭世狂舞来到命运之神,作为天族的一员这是一种缘分,也是命运!作为天族的一员,我们有责任来扞卫阵营、种族的荣誉以及为天族的胜利竭尽全力。天族的胜利就是我们最终的目标!

天族主要进驻公会:KOK灭世狂舞 翼战王朝 二十一克 卧龙 碎石星雨  聚义颠峰 无法无天    E时代 颠峰领域

魔族主要进驻公会:SPEED神话    YOY永毅  FR魔鬼   决战天下   火欲凤凰  唯尊灵宵 117     钻石      友谊天下

群魔乱舞 狮子被围

这款游戏我们确实轻敌了,之前的游戏太过于顺境,使得我们KOK都很自傲。也未去韩服参加测试,结果就是骄兵必败!开服的时候决策出现了错误,没有坚持“以我为主”的战略方针,没有按自己的节奏去打。和翼战欲与整个魔族展开决战,结果伤亡惨重。

开服初期对方依靠韩服的长期游戏经验和充分的准备的暂时强势是我们所预料到的。魔族前期采取的策略是倾全魔族之力打压KOK和翼战的发展和练级,限制KOK的发展空间,得到强大RMB支持的收割队伍24小时对我军展开全范围收割,深渊里到处都是撕杀,练级的时候随时会被杀,练级的地方都是用命拼抢回来的,欲以做到打击我们的士气和气势!以Speed为首的魔族联军的闪电战确实给我当头一棒,不过也打醒了我。犹如二战时期德军对苏军的开始的战役一样前期对我们产生了很大的影响,也达到了它自己预期的效果。我虽然也征战网游10年,但还是头次遇到speed烈火这样如此强劲的对手。完美里的独抗全服,R2里的横扫全服,天下2里的狂战一切,目空一切。加上前期的心理战让我偿到的甜头,觉的自己不可一世,忘乎所以然,迷失了自己。认为游戏经验可以游戏里去学习和增长,我们组成强大的集团军就可以歼灭所有敌人。我为我的骄兵行为也付出了惨重的代价。

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