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新奇迹世界探讨 浅谈引怪的操作技巧

2009-10-19 13:55 来源:官方消息 作者:Grace 2776 字 · 约 7 分钟


  最近的诸如灵魂烙印、免费换黄金、建国大业之类热点话题路过不怎么感兴趣,于是上线随便逛逛。进入游戏,设置最高画质,穿上诡异的惊雷套装,手执惊雷法杖,便往野外奔去。几式华丽的技能招数,如秋之枫舞。一番痛快的打斗之后,心中无言的烦恼顿然释放开来……

散乱的怪物开始排成一条线的队伍,开着火车跟在我背后。跑一段漂亮的弧线,怪物们由一条线变成一个圈,再而变成一个点。一个有力的起跳,漂亮的180度空中转身,在落地瞬间施展出究极缠绕术。被束缚得不能动弹的怪物们,在漫天飞舞的光影之下,只能发出阵阵惨叫,等待着死神的降临。天崩地裂的秒杀气势,原来不及一轮飘逸的引怪,这是何其的畅快啊!


美女三人组

在开始谈论引怪的具体技巧前,我们先来了解一下关于引怪的几个概念。首先是引怪的定义,很简单,就是引动分散的怪物,将它们集中起来。这样做有什么作用呢?在新奇迹世界里面,每个职业都有一定的群体攻击技能,特别是控制自然元素的魔法师,更是以群体攻击著称。先杀一个怪,再杀一个怪,还是先把两个怪引在一起再做群攻杀比较快呢?这可能不好回答,但当这个范围内的怪物数量当到5个甚至10个以上呢?魔法师的群体攻击最多攻击个数可是10个那么多。所以为了提升杀怪效率,引怪这个技术是很有必要独立出来研究的。

那么引怪是怎么实现的呢?基本上在每个角色扮演类的网络游戏里,主动攻击的怪物都有一个叫做“警戒范围”的概念,有的怪物是站岗型的,而有的怪物是巡逻型,但这是没关系的,只要你进入了怪物的警戒范围,那么这个怪物就会主动攻击你。通常警戒范围是以怪物自身为中心,以一定距离为半径的圆形范围。另外,怪物还有近程和远程攻击之分,通常远程攻击怪物的攻击范围等于或小于警戒范围。在新奇迹世界里,一般少有近远程混合型的。

除了警戒范围,怪物们还有一个叫做“追击范围”的概念。防守范围是指当玩家进入警戒范围时,怪物主动对玩家进行攻击,这时如果玩家逃跑,那么怪物会继续追击,而当玩家逃跑到一定范围之外,怪物停止追击,然后返回防守点继续警戒。不同的怪物有不同的警戒范围,同样也有不同的追击范围。一般来说,无论是站岗型还是巡逻型怪物,一个怪物的防守点是固定的。不过防守点是可以被玩家的一些技能所影响的,比如魔法师用星云震荡来推开被缠绕的怪物,可能就会形成新的怪物防守点。  

和引怪有关的,还有一个重要的“仇恨”概念。这个仇恨是指怪物对玩家的仇恨,对不同玩家的仇恨的高低,决定了怪物对附近各玩家的攻击优先权。在新奇迹世界里面,怪物对玩家的仇恨影响因素主要有:警戒顺序、距离远近、伤害大小、技能影响。警戒顺序是影响仇恨的最重要因素,第一个被怪物警戒的玩家,仇恨是非常高的,这个设定对引怪非常有利。距离远近对仇恨的影响也不少,所以引怪时,所有玩家要配合好,非引怪者不要靠近还没引好的怪,而且远程职业在出招打怪时要站远点,以免增加仇恨。伤害大小也很大程度地影响怪物的仇恨,在对付副本型高血量怪物时,魔法师要注意控制伤害输出。至于技能影响,是指某些控制和诅咒技能可能会增加怪物仇恨,但未有准确的测试证实,另外玩家的等级和防御也可能会影响到怪物的仇恨,这些暂时不讨论。

了解了关于引怪的几个概念之后,也许有的人会说:“随便跑跑把怪物引起来,然后一股劲地杀死不就得了吗?费那么大个劲干嘛?”,但引怪技巧毕竟是重要的话题,也许以前一般的练级不会太注重一个小时能打多少经验,毕竟大家都这么打。但是,就按现在的情况来说,引怪技巧最明显的优势体现就是血色之塔五了。即使拥有超强的攻击力,但没有高超的引怪技术的话,想见烈焰之影也是徒劳的。下面开始细说引怪的技巧。


雅坐圣射手

要成为一个超专业的引怪师,必需先具备以下两个基础条件:

1、超快的移动速度。

移动速度越快,引怪用时就越少,并且可引怪的范围也越大。为了加快移动速度,可以使用提升移动速度的首饰和宠物,还可以使用提升移动速度的状态药水,比如风行药水和豹药。在同等的条件下,加敏捷的职业的移动速度更快,敏弓第一,敏战和敏龙次之。然而不得不提法师的瞬间移动,这是超快移动速度的另一种表现形式,更有跑得再快也无法取代的作用,是引怪中不可多得的好技能。

2、超强的抗打能力。

抗打能力的直接理解就是被一堆厉害的怪物围攻可以保持不死,或者可能抗很久。要提升抗打能力,要从三方面入手,提高血量、提高防御、提高闪避。从这点上说,面对高强度的怪物,法师由于防低,而加盾又烧蓝快,已经不适合引怪了。这种情况下,转职后的守护战士、全敏弓和变身敏龙都可以做很好的引怪师。

事实上,在不同的等级阶段,无论在副本还是野外,符合条件的每个职业都可以担当引怪的职责。比如在很低级的阶段,各职业技能还未成型,也未能穿上好一点的装备,这时候一般由血多的战士或等级相对较高的职业引怪。到中级阶段,怪物不算很强的情况下,只要装备够好、等级够高都可以引怪,是不分职业的。到了高级阶段,怪物强度高,对引怪师的要求就非常高了。

移动速度和抗打能力只要花钱就能解决,但引怪的操作技巧是需要锻炼的。

基本引怪流程:

1、观察和咨询队伍的职业组成、等级、装备、技能、操作水平和习惯等。

2、按M打开地图,观察队伍所在位置附近怪物的分布情况。

3、根据地形结构和怪物分布在脑子里设定引怪路线。

4、掌握队伍的清怪速度,控制所引怪物的数量。

4、跑完一圈后逐渐确定每一个引怪集中点。

5、在不断的引怪和杀怪中不断地改进引怪路线和提升操作熟练度。


暗黑奔雷龙

基本操作技巧:

1.近、远程怪混合时,把近程怪往远程怪引,因为远程怪会和你保持距离。

2.引到远程怪旁边时,左跳右跳或前后几下(保持轻微移动),否则聪明的远程怪会跑开。

3.如果怪物们围着你成一圈,那么你绕它们外圈跑几转,越跑越小圈,就越集中了。

4.根据情况不必跑到怪物旁挨打,很多情况下刚好进入怪物的警戒范围即可。

5.引集中了,如果法师没来得及缠,那么不要傻傻地被殴,可以带它们跑几个小圈。

6.你在缠好的怪堆中有远程怪在外面打你,请往打你的怪的反方向跑离怪堆10米,远程怪刚好进怪堆中。

7.有多个远程怪分散的情况比较复杂,主要是分几个方向引。

每个地图每个区域的怪物公布都有很大的不同,具体的引怪路线有很多变化,这里就以血色之塔的地形为例子来分析引怪路线吧,先看图,上北下南左西右东,下边的出口是往下一层,上边的出口是往上一层,整个地图呈八边形。相对来说,这个地形还是比较简单的。


血色之塔

如图所示,引怪路线就像一个“9字”。进入这一层后,顺势从右边切入比较流畅,如果要先往左拐就有点别扭了。根据不同血色之塔区域和不同层的怪物分布,这个“9”字可以适当地调整大小,扩大是为了不漏下每一个怪,因为有些怪比较靠近墙壁。但是这个“9”字又不能太大,因为远了的话引好的怪物要跑掉的,毕竟血色之塔的怪物的追击范围太小了。缩小“9”字则是为了减少引怪时间,但是太小的话又可能会拉不到外边的怪。所以说,这个尺度要靠大家把握了,关键是锻炼目测能力,达到用肉眼就可以看透怪物的警戒范围的程度。再来看看引怪集中点,为什么不是在正中间而是在中间小圈的下面呢?请大家仔细看看这个“9”字,从下往上一笔过,到终点时刚刚好,如果再往右或上或下,都增加了路线的总长,而不跑到位的话,可能有小部分怪没拉上,因为我们开始的时候是从右边切入的。

这些只是作为抛砖引玉之用吧,在实际的引怪过程中还有很多细节问题要注意,比如队员之间的配合,奶妈对引怪师的照顾,还有柱子的处理方法等等。还有很多其它的情况,比如有BOSS的情况,两个人同时引怪的情况,实际问题实际解决。最后总结一下引怪的四大要点:

准确的观察、明确的分析、精确的移动、默契的配合。

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