点评大陆市场最经典的几款网络游戏
侠义道
这款中国武侠的游戏,曾经深深地打动和吸引了无数国人喜爱的游戏,
从喧嚣和辉煌到如今的落寞和衰败才不过短短的几年时间。本来从侠义
道游戏当初设计的立足点和出发点以及其包含的深厚的中国传统文化来看。
侠义道应该是一个具有长久生命力的一款中国经典的武侠游戏。可是为
什么在如此短的时间里,却从辉煌走向了衰败呢?
特点:
1.简单明了、便于操作,由于设计了独特的的心法和武功系统又使游戏富
于变化和差别
2.符合中国传统武侠文化理念,即:只有通过长期的艰苦磨练才能成为一
个真正的江湖豪杰和武林高手。
缺点:
1.游戏的稳定性差。经常性的调整改动使游戏始终处于不稳定状态,让玩家
感到无所适从,造成玩家流失。
2.客服水平差。玩家遇到问题不能很快解决、甚至借故推诿,没有把玩家真
正的当自己的客户看待,伤了玩家玩下去的积极性
3.急功近利。为了贪图眼前利益往往推出一些不成熟或不完善的更新和活动。

天下二(指老版,新版和经典根本就没缘)
一个经典的国产网游的诞生与灭亡。
一次让玩家由充满期待到痛彻心扉的回炉和转变。
一个国内顶尖游戏公司的许诺、毁诺。
一群无奈玩家的联合、抗争。
这是一款让无数玩家心碎的经典。从他还没有成型的时候我便开始关注,一次
又一次的内测,让我相信这款游戏倾注了网易的无数心血,开发组是真的想让
这款游戏成为玩家心中永远的经典。终于在无数玩家的千呼万唤中天下贰横空
出世,没有玩了这款游戏的玩家不为之感叹倾倒。这是中国网游的新时代的来
临,当我们都以为这款游戏的寿命会很久很久的时候,巨人在我们始料不及的
情况下轰然倒塌。无数玩家要求天下贰重新开放,甚至有痴迷玩家将网易告上
法庭,只为可以继续的玩上这款网游,可见这款网游倾注了的是多少的梦。天
下二十成功,网易是失败的。天下二胜在开发组的热诚,天下二输在网易的运
营和态度。(心中的疼,我唯一一款投入了心血的游戏,现在的我再也没有为
任何游戏倾注心血,天下二的灭亡也让我的心沉寂。不知道剑网三又能否唤醒
我的心)
特点:
1.技能的熟练度是使用的次数悟出来的,有种神秘感
2.技能方向的记忆,也是一重大突破,2,3记忆槽,决定了技能的方向与特点,
也给了玩家很多方向去选择
3.好友传送符,我们不必再去为好友的请求跑断腿了,一个传送,搞定
4.各个师门的磅礴气势,我练的魍魉就是神秘感重;在弈剑,我真感到了斩妖除
魔的那种信心;云麓,我听到了世外的飘逸读到了仙家的气质;太虚,我了解
了道家无比的吸引力......
5。昼夜系统,那时在国内绝对是领先。
6.音乐到画面无不透露着隆隆的中国风,把中国风诠释的很完美(这点剑网三还
要多学习)。
7.风格写实,画面细腻,游戏场景里的城池用宏大,壮观也不为过,江南地区更
是山清水秀,一句 话来说,真是江山如画,文案方面,也是非常有内涵。
缺点:
1.宣传不足导致失败。
2.内部矛盾导致失败。
3.地图太大让没有到达30级的玩家长期的再路途上奔波,让没有耐心的玩家感到
厌烦而放弃。
4。没有副本,导致玩家失去很多乐趣。
5.过早地被投入市场,玩法、内容不够丰富齐全,以及上手困难等问题(新手指
引方面的不完善以及新手时期资料匮乏),导致一款优秀的游戏作品失败了

完美世界
中国里程碑式的一部作品。完美的风格是艳丽和华丽的,很多创新的玩法,在当时
出现如此一部作品无疑为中国的网游诸如可新生代的力量。让众多玩家重新看到了
希望。虽然圈钱是完美的一大特色,但是运营商也需要吃饭啊,所以玩家应该想开
点,嫌他圈钱就被玩,既然玩了就别抱怨了。
特点:
1.包含了众多中国第一乃至世界首创的创新元素。超大无缝连接地图彻底消除游戏世
界的地域局限,全种族全职业飞行状态的实现让真正的立体战争成为可能,大型帮
会自建城市功能让玩家能享受到创造游戏的快感,个人家园系统使玩家之间的交流
更加丰富多彩
2.飞行系统超赞。中国古典韵味十足
3.个性化的形象设定、允许自由设计的时装系统、独立于游戏外的好友系统和丰富的
任务系统,让玩家在游戏中也能得到放松,玩家还可以召集朋友一起开生日party,一
起去领略完美世界的迷人风景。
缺点:
1.职业太少,不能发挥各职业相互配合,就拿辅助职业来说就羽毛一个,不要和我说法
师也能回HP。
2.PK模式太烂,可以说PK设计不好的网游就不是一款好网游,而完美的PK设计也可谓是
差的很了,PK居然还要对方打开PK模式,要是对方同意那还叫杀人?那应该叫决斗,最
可气的是开了PK,12小时后就能关,意义何在,这就好比一个人做了坏事,只要过了12
小时他就不再是坏人了,是可以给世界做贡献的好人。强烈要求改成打开PK后就不能关
闭,最少怎么也要一星期后才能关闭。
3.那就细节的问题了,简单的举几个例子,比如说命中这个数值到现在为止有没用我还
没弄清楚 ,2000的命中功击法师的10点闪躲也会常常的MISS,大概只是个摆设吧,就像
原来网金的心法一样,你看我命中2000了也,我心法满级了也,很好真高,有用吗?……
再说就是操作问题,不知道大家有没明明点了技能可却什么也没做的经历。

梦幻西游
这款游戏的经典相信我不说大家也知道。在中国还有什么游戏能与之抗衡呢?目前梦幻西
游的确是以巅峰之态迎战天下,一款2D的回合制游戏能在运营几年后还如此的受欢迎,不
得不佩服运营和开发团队的实力。虽然现在的梦幻和刚开始的梦幻有本质的却别,但一款
好的游戏不是凭那些就能抹杀的。梦幻西游的游戏系统在经过几年的磨练以近乎完美,2D
回合制的游戏能吸引玩家的也就只有系统了。无数的创新是这款游戏成功的最大成本。那
些说这款游戏垃圾的说明你压根就没玩过,或者你根本就不会玩。这么多玩家是白来的吗?
要知道这是一款2D的游戏还是回合制的这种过时的玩法本来就没多少人喜欢,能吸引玩家
正是由于他的可玩性。永远要记住玩家是挑剔的,中国最挑剔的游戏评论家也对这款游戏
佩服的五体投地,你一个平民玩家有什么理由去说这款百万人在线的游戏垃圾,百万人没
有你一个人会行赏游戏?也别说这款游戏什么一个人挂几个号,有几个人会这样干?那些
都是工作室的人干的。就算他一个人挂几个号那也是他游戏的特色,人家是收费游戏,你
开100个号就要交100个人的钱。以款2D回合的收费游戏能做到这样已经太不可思议了,别
挑三拣四的了。这款游戏要是也垃圾,世界上就没好游戏了。(我玩梦幻也是几年前了,
现在我玩的都是3D对2D的不感冒了,出色就是出色)2009年7月5日14时50分,中国第一网
游《梦幻西游》最高同时在线突破229万(魔兽玩家就别在叫魔兽是中国玩家玩的最多的网
络游戏了,这境界在中国是魔兽永远也达不到的)
特点:
1.游戏的人物造型为Q版造型,非常可爱。游戏里有三个种族共十二个人物角色可以选择,分
别是六男六女。男性人物有英武神勇的天线宝宝、潇洒飘逸的奥特曼、憨厚可爱的葫芦娃等。
女性人物有娇小可爱的关羽、灵气逼人的张飞、不让须眉的刘备等。相信这么多种个性不同
的人物一定有您所中意的。另外游戏中其他人物也各具特色。
2.千里姻缘一线牵,在《梦幻西游》的世界里,最浪漫而难忘的一刻,就是和自己的心上人一
起携手,步入婚礼的殿堂,结为人人羡慕的伴侣。一对新人穿上喜庆的大红新装,在鸳鸯祠前
拜堂成亲,月老在婚礼现场洒下喜糖给四方宾客,整个婚礼场面可谓热闹非凡。婚礼完后,又
有喜轿出租,价格廉美,还有乐队奏曲,媒婆唱词……
3.千金易得,挚友难求。武林儿女闯荡江湖,能够结交到知心的好友是最珍贵的收获!结拜好
友除了在共同战斗时提高自动保护、合击几率外,还能获得独特的自制称谓!
4.这里是又一片广阔的游戏空间:幽雅舒适的新居,趣味盎然的游戏氛围,尽情体验动手建房
子、做家具的快乐,玩家建造的房屋不仅拥有各项丰富实用的功能,还能与您的心上人享受共
同布置温馨小家的乐趣哦!
5.喜欢小男孩,还是小女孩呢?您的宝宝将来会像父亲一样勇敢威风,还是像母亲一样美丽温
柔呢?在《梦幻西游》里无论是已经结婚的玩家,还是单身玩家,都能够获得自己的宝宝,体
验生儿育女的天伦之乐!而且,宝宝也分有种族,成长后还可以拜师呢!
6。游戏中有着各种店铺、酒楼、钱庄、当铺、赌场,为玩家提供交易、存款及娱乐等服务,还
有各种商人出现在各大城市之中。此外,玩家还可以自己摆摊,或者开设属于自己的商店,体验
一下经营店铺的辛苦与乐趣吧。
缺点:
现在完全是在往圈钱方向发展,这样下去,不知道这游戏还能持续多长时间。

大话西游2
梦幻西游的爸爸没有大话就没有梦幻。我玩的第一款网络游戏,记得还在上面搞过几场网恋。很
多东西和梦幻差不多。这款游戏在前段时间还创下同时在线70万的佳绩,这很不可思议了,这都
多少年的游戏了。那些什么运营3-4年的游戏在他面前叫寿命长简直就是自取其辱啊。这款游戏有
很多和梦幻相似的地方我就不多说了。

征途
圈钱的经典。别的我没觉得任何的经典,对这款游戏一直就没感冒过,在这游戏里面砸个10万八万的人我也不知道在想什么。征途是有很多创新,但那些创新的前提是能圈到钱。这款游戏开放团队从一开始就不是为了让玩家享受去做的,他们的初衷就是怎样圈到更多的钱。现在的免费游戏很多都是在模仿征途。免费游戏是什么?免费游戏就是为了圈你钱而做的。这款游戏我没怎么玩过,没什么发言权,也就写这么多了
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