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《星际争霸2:自由之翼》更新单人战役 试玩体验

2009-08-20 09:18 来源:gamespot 作者:Grace 2820 字 · 约 8 分钟

 

我们最近获得了关于《星际争霸2:自由之翼》单人战役的最新内容。

暴雪将《星际争霸》的续集(即《星际争霸2》)分为三部曲,现在他们已经开始揭开这三部曲的情节,来自暴雪的Andy Chambers(《星际争霸2》故事背景的主要作者)表示:现有的故事情节已经足够满足续集三部曲(《星际争霸2》原版游戏《自由之翼》及其后续两个资料片)的需要。实际上,创意总监表示故事的内容非常恢弘庞大,接下来三部不同的游戏将可以让开发团队完全讲述出三个种族自己的故事(人族、神族和虫族),这样远比走捷径将所有内容塞在一起要好。无论如何,《自由之翼》的单人游戏模式、《星际争霸2》三部曲的首部内容,终于一起出现了,我们获得机会参与试玩了《星际争霸2》体验版本的前几个任务。

《星际争霸2:自由之翼》更新单人战役 试玩体验

(暴雪的开发者们讨论《自由之翼》的单人战役里有哪些值得期待的内容。

《星际争霸2》的故事内容讲述了《星际争霸》扩展版《母巢之战》后几年星际三大种族之间的冲突:勇敢的人族星际枪兵、高傲的星灵,以及蜂拥而至的嗜杀异虫。在故事的最后,反抗斗争的领导者Jim Raynor 着手对抗他之前的两位盟友,人类反叛军领袖Arcturus Mengsk,和他的老恋人——刀锋女王Kerrigan。

《星际争霸2:自由之翼》更新单人战役 试玩体验

《星际争霸2》的故事开始于Raynor处理这些新老威胁。虽然现在他在皇帝Mengsk的眼中被认定为一名危险的逃犯,但他仍然是一名自由战士,带领着他的战友们投入到反抗皇帝Mengsk那压倒性政权的战斗中——直到自由战士Jim Raynor的电视监控器上出现这样一条新闻广播:已经隐匿多年的虫族,突然再次出现并在宇宙各处发起了全面的攻击,更糟的是,刀锋女王Kerrigan自己也重新露面而且她竟然被捕获了。

《星际争霸2》将在三部曲中以史诗般的故事呈现单人战役模式。

事实上,刀锋女王Kerrigan和自由战士Raynor甚至在单人战役的开头部分共同出现过,虽然他还不能完全明白为什么Kerrigan从躲藏处现身,也不能明白为什么虫族为什么对神族的史前遗物如此着迷,但Raynor重新许下诺言,誓要消除Kerrigan的痛苦并阻止她征服银河系。

《星际争霸2:自由之翼》更新单人战役 试玩体验

深刻的故事情节运用了大量精心设计的电影手法娓娓道来,镜头在高质量画面中推进运转,给不同人物以特写;同时任务剧情之间的发展与经典的《冒险岛》、《冥界狂想曲》等冒险游戏有相似之处,令人惊喜。任务发生在各主要角色出现的幽谧之处——你可以点击这些角色或场景中的物品让Raynor与他们发生接触。在《自由之翼》中,很明显暴雪竭力四处寻找灵感来源,例如西部风格景象——在游戏的最开端,任务发生在一个星际沙龙里,疲惫不堪的Raynor呆坐其中,一手握着酒杯一手握着手枪。

同时,星际骑兵们不间断的外族谋杀军事行动、游戏中电视屏幕上周期性出现的关于虫族侵袭的新闻,令人想起现实社会中充斥着国际冲突的新闻报道。在这里点击角色或物品会触发一些小信息让玩家们真心投入这个故事中,不过这些并不是必须要看的,如果你是那类更关注游戏玩法或更关注成就的玩家,你完全可以跳过这些。

游戏中有大量的奖励等着那些更关注游戏玩法的玩家。单人战役中会出现存在于星际航行图行星周围的单独组织,他们发出求救信号并触发其他一些任务,你在单人战役模式中完成一个任务将触发一个新兵种。(值得注意的是,并非所有在单人战役模式中出现的兵种都会出现在多人战斗模式中——例如人族中投掷火焰的火兵将只会出现在单人战役模式中)。另外,完成任何一个任务你将获得点数,你可以用他们增强自己的军队,或者去雇用你游戏中遇见的贵得吓人的雇佣兵种。

自由战士Jim Raynor与他的人类反抗组织在《自由之翼》面对着一场更大的战役——他们要面对腐败的皇帝Mengsk,神秘的神族和凶残虫族的威胁。

相较于第一部作品,《星际争霸2》将让你单人战役模式中的兵种有更强的战斗力与破坏力,以对付那些埋伏着等待你们到来的重量级boss,但是为了游戏平衡起见它们将不会在多人战役模式中出现。暴雪同时表示存在一个开放式的异族研究系统,用以让Raynor的实验室研发出抵御异族的科技,前提是你能收集到足够多的神族或者虫族样本,虽然这个异族研究系统还在研发中甚至有可能不会出现在最后的游戏里。即使是通关后还有吸引你再次重玩每个任务的理由,因为《自由之翼》将加入完成所有任务的各种成就,例如在限定时间内速刷任务,不伤一兵一卒完成任务,或者是升满级某个特殊兵种等等。

我们玩了一把前期的单人战役任务,发现游戏体验富于挑战性同时与情节发展紧密融合,就像《魔兽争霸3》一样,《星际争霸2》中的任务异常丰富,不同的角色将传递不同的信息指引你前往任务目标,有时他们会暗示你接下来要做些什么。最开始的任务相当于新手指导,Raynor指挥一个小型枪兵团解放了Mengsk暴力统治下的一个矿场,虽然这些任务主要是用来教会你如何去选择角色、移动和使用你的兵力进行攻击,但任务内容同样介绍了Raynor面临的新宇宙。他的队伍必须一边对抗Mengsk雇佣的其他人族武装,一边还要避免伤害那些围在皇帝Mengsk雕像旁乱转的懦弱官员们。总而言之,在任务的最后,矿工们被煽动起来造反了。

《自由之翼》将要讲述自由战士Jim Raynor与他的人族军团的故事……但是《星际争霸2》三部曲的情节不会全部在《自由之翼》中出现。

接着我们继续进行游戏前期同时对抗虫族和神族的另三个任务,为了不过于乏味,我们将只提供一些概要的说明而不是大段令人崩溃的细节描述。第一个任务是在某个虫族泛滥的医学殖民地进行撤退护送。这需要我们向着幸存者躲藏的前哨奋斗前进,一批批地保护一小队幸存者通过一条风巷抵达撤退基地,抵抗着虫族越来越凶残的每次攻击,同时还要忍受殖民地的医药官们面对侵略者不时发出的恐怖低语。

由于前两个任务并没有给我们很好的点数报酬,所以我们选择了一项高奖励的任务——在某个虫族大量滋生的灼热星球收集一大批原力水晶。这项任务要求我们在定时被岩浆淹没的一小块地上集齐几千水晶(注意!任何兵种只要一碰到岩浆就会死掉),还要抵挡虫族的侵袭,同时这地图上还有一只类似于雷兽的强力Boss叫做Brutalisk——这是一只不会出现在多人战役模式中的巨大虫族。我们尝试的最后一个任务是为了联系上Tychus(《星际争霸2》新角色Tychus Findley,是Jim Raynor的一位有前科的朋友)而去寻找一件神族器物。该任务发生在这样一个星球上,这里居住了大批醉生梦死的神族信徒,当我们抵达时,虫族也蜂拥而至,我们没办法将那件神族器物从它看护严密的收藏处中弄出来,而虫族已经泛滥成灾并开始袭击我们。这些任务说明了《星际争霸2》的战斗将拥有非常多的变化以及大量的分支。

从基本的玩法来看,《星际争霸2》的步调似乎十分接近《星际争霸》原作,它正像第一部作品那样紧凑而又狂热,人类军团依然由各种兵种组成联合武装力量,而治疗力量支撑着他们。遗憾的是,我们在体验中只能控制少数几个兵种:枪兵,基础兵种;火兵,善于群攻的火焰投掷者;医疗兵,一直治疗着同伴们;机枪兵,使用火箭筒的重型步兵;收割者,使用喷气式动力装甲让他们可以快速来去。

许多经典的人族科技树在《星际争霸2》中又回来了,包括同时可以守卫四个枪兵的步兵碉堡,它可以作为防御围栏或者是挺进掩体,就像移动的指挥中心,它还能把自己连根拔起慢慢飞到地图上的另一个地方——在你耗尽了附近的矿藏时这是个不错的策略。到现在为止,《星际争霸2》似乎保留了《星际争霸》的原汁原味,而且充满挑战与激动人性的情节。新的3D图形看上去很不错,从神族兵种复杂而先进的装备到虫族生产军队的恶心建筑,大量兵种和建筑的美工都展示了暴雪与众不同的艺术品味,同时对多边形和阴影的巧妙使用使得3D图形不会占用太多电脑资源。

《星际争霸2:自由之翼》更新单人战役 试玩体验

最后!敬请期待体验《自由之翼》吧…………当它完成后。

毋庸赘述,《星际争霸2:自由之翼》将带来比单人战役模式更多的东西。仅仅尝试游戏前期的几个人族任务和体验令人着迷的全新游戏模式,这样的一瞥已经让每个人都想对它了解更多。我们将在第一时间发布关于《星际争霸2》的消息,尽请关注!

本文摘自网络 版权归原创所有

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