为义而战!《游戏人生》公会竞技系统前瞻
[没有硝烟的战场——公会竞技]
在接受了其他公会的挑战后,真正考验公会团结性的时候到来了——因为假如竞技开始后,5分钟内在场人数不足5人的一方就会被判为失败,被判“不战败”不仅自己郁闷,也会影响公会的公信度哦!
不过,我们绝对有理由相信,不少公会的成立都是基于爱和信任的,大敌当前公会成员当然义不容辞,纷纷奔赴前线,一场紧张刺激的大战即将开锣!在系统提示开展以后到竞技结束之前,只要你的公会参展人数未满40人,你都可以前往竞技场地参展,为公会出一分力!进入这个没有硝烟的战场后,你将遇到对方公会的各路高手,而无论你是单独行动还是组队前进,在这里遭遇的每一场战争都绝对区别于以往普通的PK战,让你分分秒秒都感受到两军对垒的刺激感!而得分表上双方紧咬着的得分更是让人紧张不已,战事一日未毕,鹿死谁手,尚未可知!
经过一个小时的恶斗,公会竞技终于结束。赢了的一方自然名利双收,丰富的经验奖励和公会繁荣度实在让人觉得不枉辛苦一场;而战败的一方也会获得相应的鼓励,并且让全公会的人获得一次反思的良机。当然,输赢并不重要,重要的是在竞技过后,公会的凝聚力得到了前所未有的提高哦!
即便是实力不够强大的公会也不要紧,只要邦交工作做得好,在关键时刻联盟公会也可以以“外援”身份加入战场哦!
全新战场,魅力玩法,公会竞技让你体验“义”字当头的快意恩仇!“7.4”《游戏人生》开放性内测,更多新鲜功能等你尝试!
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