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《英雄连Online》小范围封测 抢鲜报道

2008-07-02 11:34 来源:独步游戏 作者:Kany 2459 字 · 约 7 分钟

小编我近日有幸应邀参加了《英雄连Online》小范围测试,下午刚拿到封测客户端,晚上10点装完,一口气玩到了第二天凌晨3点还是觉得意犹未尽。于是第二天起床就兴冲冲的跑到电脑前,向各位玩家分享在通宵鏖战中感受到的新奇和刺激。

 (工程兵小队悄悄进发……嘘,打枪的不要~)

如果用国际象棋来形容《魔兽争霸3》,那么玩《英雄连Online》就是在下围棋。
    “一夫当关万夫莫开”的情形在《魔兽》里几乎不可能存在(10级英雄和RPG地图咋在这里不作讨论),但是在《英雄连Online》里经常会遇到:一个狙击手瞬间干掉2队工程小队,然后悄无声息的撤退(第一次和电脑1v1的时候,我派出去的工程兵就是这样一个个报销在狙击手的枪口下了);一架躲藏在掩体里的重机枪手一次次阻挡了敌人进军的步伐,对敌人造成了惨重伤亡的同时,也保护了后方的战略要点。
    战争资源在《英雄连Online》中与传统的即时战略游戏有很大的不同。游戏中的资源不再是以“矿”的形式来体现,而是以“战略资源点”的形式。资源点大致分成“弹药”、“能源(就是汽油桶)”以及“人力”三类,而这些资源点分布在地图上的各个角落,迅速抢占资源点是游戏胜利的关键,而往往激烈的攻坚战也是围绕这些资源点而展开的,还记得《集结号》里开场的那段激烈的巷战吗,在游戏里你同样可以体验到。

 (把视角拉到最近甚至可以看到士兵脸上的表情)

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