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免费午餐的收费餐具
提到免费网游中的收费道具,不少玩家就会立即表现出一种深恶痛绝的表情,仿佛这种收费行为简直就是灭绝人性、丧尽天良的奸商行为。
当然,站在大众玩家的角度上看,这种观点也不无道理,既然是打着免费的旗号吸引玩家,又凭什么不让我们玩的痛快呢?这就好比本文标题中所描述的那样,召集大家一起过来吃免费的午餐,但是只有饭菜却没有筷子,想不用手抓饭?那好,掏钱买餐具吧!不过仔细想想这也是当然的,游戏厂商毕竟不是慈善机构,天底下从来就没有免费的午餐。游戏由原本的时间收费到现在的道具收费只不过是让玩家有了更自由的选择空间罢了。何况不管是哪种网游都还没混帐到吃饭不给筷子的地步,只不过是给你的碟子比别人的小,筷子又短半截而已。
习惯中国传统相声的朋友可能都听说过“平地抠饼、对面拿贼”的说法,意思是说过去的相声表演都是要在演出结束之后才收钱,如果观众觉得不好可以转身就走,而不是现在的买票进场,进去就不再能退票。回想起网络游戏刚出现的那段时间,玩家们被各大厂商的广告词忽悠的头晕目眩,等买了CD-KEY,冲了点卡后发觉满不是那么回事,才开始追悔莫及。从这个角度上来讲,可以随便“试玩”的免费网游无疑是把自己的家底暴露在玩家的面前,所以游戏厂商们不得不被逼着更加提升游戏的品质。
与厂商卖道具是奸商相对应的,买过收费道具的玩家一般都被称为“RMB玩家”,而这个头衔都会被普遍用非常不屑的口气说出来,仿佛在免费游戏花钱的玩家就是暴发户、二世祖、臭显摆……其实在笔者看来在游戏中用少量的开销买一些让自己练级、PK更轻松的道具有何乐而不为呢?当然,不过作为价钱不便宜的收费道具,自然是该花的要花,不该花的一定要节省,而且要追求道具的性价比。
要考虑道具性的价比,首先有一款不错的游戏才可以办到,如果你准备玩的游戏里可以让你一刀出去十大高手被战翻了九个(还有一个正巧掉线了)的话,那么这款游戏所要花的钱恐怕也要你一个人打九份工才能赚齐。因为这种以个人变态实力为卖点的网络游戏,游戏中的至强者通常都是需要用钱堆起来的,如果你的钱没有对方花得多,那么就会永远的比如别人,这样的游戏是没什么性价比可言的。
反倒是最近出现《R2》这样注重团队协作的以公会战为卖点的网游更有可能在收费用户与免费玩家之间达到的平衡,虽然国服《R2》到目前为止还出于内测阶段。不过从以往的经验来看,既然需要团队协作,就不能过于突出个人的能力;既然要注重各大公会间PK战斗的平衡,就不能出现某些昂贵而又逆天形式的道具来扭转占据。
除了个人与团队之间的关系外,游戏内装备与道具间的流通性也是衡量游戏内道具性价比的重要标准之一。
《R2》由于其本身的系统设定,导致了游戏内玩家间的PVP事件频发,而《R2》PVP最大的特点就是拥有非常高的装备掉落几率,试想花了几万元RMB买的一身超极品装备出去攻城,半路上遭遇敌对公会数十人的围攻,结果被当街大爆的话会是什么心情,而看到如此结果的人恐怕谁都没胆量去买更贵的收费道具了。
所以从这点可以看出《R2》这样的游戏无论是从照顾玩家情绪,还是为了保持游戏整体的平衡性,都不大可能在未来出现过于变态的道具。