Footmen Frenzy英雄的等级划分和个人使用心得
先知:由于换了个技能,这个英雄就变得比较的全面,杀一般兵有闪电链,拆房子有地震,召唤生物也算不错(6级魔免,致命一击带反馈),个人认为召唤生物中近战最强了,但早期会被驱散。诅咒也很不错,于是分配技能就比较矛盾。终极技能到了顶能隔墙放,还减移动速度,对付TD得特别有用。缺点就是是智力英雄,血相对来说就比较少了,魔法杀伤也不算特别强。
漏了个B级的英雄,就是丛林守护者了,这个英雄后期配合NE的确很强,配合其他的也不错,光环初期效果一般,不如恐惧的吸血光环,但到了后期,对于近战兵威慑效果特别厉害,特别像攻击力高的狼骑士,憎恶,反弹的攻击力还忽视防御,所以就算敌方防御力再高也没用,对付剑圣这种高攻的英雄也特别有用。前2招初期比较有用,像缠绕后弓箭手齐射杀英雄,树人也是很好的肉盾,缺点是这2招都是能驱散的,树人虽然数量多,还经打,但攻击力低,不魔免,技能都不能用来赚钱,所以前期还是要配合盟友的兵。后期有了3级的宁静之雨,这个英雄就成了非常好的辅助英雄,宁静之雨的cd非常的短,范围却非常的大,站的很远就能放,每秒加80的血。而一般的英雄要走近的话,首先会被兵挡住,其次可能还没走到就被打死了。但光环后期还是有局限性,对方看你有了丛林,不出肉搏兵,或者出肉搏兵不升攻击力,只作为远程兵的肉盾,那样荆棘光环作用就不大了,毕竟你不能限制敌方的兵种。
接下来的是A级英雄登场啦,有些当然也有些异议,不过都是个人体会,请大家见谅。。
恶魔猎手:实力很强的偶像级选手,初期虽然稍微有点弱,但有点操作也不见得会死,火祭等级一高,配合闪避就很强了。2级火祭就35,3级55了,比火衣厉害多了,再可以配合闪电盾,4级的时候就有累计60点伤害每秒了,正好7秒烧死步兵。到了10级就能靠不断吃瓶子占领中间。而到了高级更是恐怖,6级160秒每秒,好多英雄都直接烧死了。而其实更让人头疼得是他的吸魔,到了3级时就有225了,6级625,cd3。5秒。就连大法师都别想有魔。6级闪避75%闪躲,升到顶没人反对吧。而变身不仅加血,还加攻击速度,最重要的是能让攻击方式转为混乱的溅射伤害,后期配合吸血面具和100爪单挑大部队,唯一害怕的可能是魔法伤害吧。
老牛:老牛虽然是力量型英雄,但他的魔法伤害非常的可怕,而魔牌就很好的弥补了他智力不够的问题。冲击波是游戏中最厉害的瞬间范围杀伤,还能打建筑物,初期配合650很快能使老牛到高级。践踏也很强,到了顶的时候很有趣能震晕12秒,而cd却只有10秒,也就是说只要有魔就能无限晕了。光环比起原来的,有所削弱,加移动速度很少,但在后期配合骑士是作用非常的明显,因为骑士有个几率性的重击,有了6级的耐久光环,骑士就有了非常快的攻击速度,基本上能做到连续击晕了,这样对手就根本没有反击的机会了。大绝1级足以,操作好血多的牛头很难死的,不过我有个习惯:6级的时候牛头魔用完去自杀,这样复活就有满魔了(3C带来的习惯)
那加:FF中最强的女人,拥有着不错的面杀技能,叉形闪电4级就有310,能秒杀弓箭手,6级600,16个目标。躲闪居然比恶魔猎手的还高,高达80%,基本上很难用物理伤害杀死她了。不过个人唯一看重她的是大绝龙卷风。这个技能太强了,龙卷风居然还带火祭,1级的龙卷风用得好绝对比流星雨赚的多,况且还带减速,卷上天空的效果,还能打建筑,实在是太全能了,这个英雄我却很少随即到。
地精练金术士:很多新手觉得这个英雄很弱,但老手都知道,这个英雄其实很强的,要当他是个智力型英雄来用,主升加血和炸弹,不要拿他去做肉搏,狂暴只是用来加快移动速度的。强点也是在大绝,前期可以限制对方雇佣兵,后期大绝到了3级时候,可以重复这样:M4隐型---加速卷----练高级兵----回城。有了他就不怕没钱。炸弹也可以用来赚钱,给来骚扰的英雄来一个,再加上远程兵的点射,也能使其挂得很快。治疗雨等于一个小范围的宁静之雨,还没有cd,能给部队很大帮助。
作者:可能有些个人因素吧,因为早期一直随即到。但这个英雄真得很不错,邪恶光环强不用说吧,而在暗影突袭和冰箭的选择中,我更倾向于后者。它6级能减慢75%的移动速度并加75攻击力,而暗影突袭却只减50%,对于一个带兵型英雄来说,明显冰箭更为适合,因为还可以配合兵来杀英雄。她的大绝释放效果更胜于兽王,因为她体积小,放大绝时还是一动不动的,不像兽王还挥舞着大斧,一幅非常招摇的样子,因此后期混乱时候很难注意到。
死骑:作为对战时不死族的灵魂,在FF战场上同样属于一个灵魂人物。攻击力超高的死亡缠绕,对敌方英雄和雇佣兵威胁非常大,常常可以看到死骑追杀到别人家杀英雄的壮烈景观。同样可以治疗盟友的不死英雄。无论和哪个不死英雄配合,都能发挥出特别的功能。如配合恐惧的双光环,配合巫妖杀英雄,有死骑小强和深渊基本打不死。光环也属最强光环之一,增加回血速度非常得快,6级10秒。也因为有了光环,使得别人更无法逃出死骑的追杀。并且作为力量型英雄,魔法也不少,所有对装备要求很低(其实不装也可以)。终极技能配合弩车强推基地被称为无赖,同时也可以和圣骑士强尸体。
熊猫:论坛公认的强力英雄。酒雾加喷火的超强连技组合,令强大的蜘蛛都胆战心惊,酒雾可能是前期最好范围负面魔法了。1级就有45的miss,到10级时,4级的火配合酒能秒杀步兵,5级秒杀ZZ,并且对空对建筑物。大绝一级杀英雄超快,2级非常经打,可以用来强拆基地,3级杀兵非常快。建议6363,因为醉拳也是很强的技能,特别是到了后期,对方升ne使你的火没用的时候,60%的闪躲,20的7倍伤害,再配上好的装备,其战斗能力毫不弱于恶魔,BM等。
小黑:这个英雄在刚刚出现时并不引人注意,通常被定义为英雄杀手,配合嗜血,月光步(是这样叫吗?忘记了。。),再拿个电球,爪子什么的,搞暗杀的确不比剑圣弱,特别是当时3。5的时候,如果有小黑的话,我一般不敢在中间暗的地方停留,不然怎么死得都不知道(我从不走夜路,怕遇上流氓。。。)。而当越来越多人用他的时候,却发现他远不止一个暗杀者那么简单,嗜血投石车早期赚钱飞快,后期也不错,特别用来对付山崩的时候。嗜血坦克家老鼠,秒杀基地,即使是4级基地也不在乎,常常能够翻盘并让对手死不瞑目。嗜血配合某些有特殊技能的英雄时,也能提高很多战斗力,如加在变身的恶魔上,加在地精修补桨上强拆基地等等。此外,3。8的变动也变相加强了小黑,战士面具简直就是给小黑定制的,价格实惠,还可以和吸血面具叠加,驱散仗的削弱也使复仇天神有了用武之地,(一般升一级就够了,太多的复仇小人别人还是会用驱散的),到了16级就更不用说了,6级的镜像,做无本生意,而小黑明显比剑圣更容易达到16级。
深渊领主:这个英雄的特点是杀兵快,赚钱快,这个特点当然是很好的。早期有一点也不弱于大法师暴风雪的火雨,而且耗魔不多,能多次释放,并且血也多,到了6级的大绝也不错,不仅能够用来当作放火雨的肉盾,还能放在敌方雇佣兵上来杀雇佣兵,当然这个时候深渊也可以买个火衣配合毁灭守卫的践踏去别人家烧钱,还有一种有趣的打法就是深渊领主配合狐狸,然后一起去别人家基地,敌人就容易把毁灭守卫当成狐狸或把狐狸当成毁灭守卫,另外,毁灭守卫最有用的是那招践踏,可以几个连续践踏已达到连晕的效果,残废用来追杀敌方英雄也很有用。而当深渊领主的级别提高,就逐渐从一个魔法型的英雄转为靠肉搏的力量型英雄了,主要是因为那招顺势斩的被动技能很厉害,到了6级,周围的单位将受到190%的伤害,还忽视防御里(并不忽视防御类型),加上100爪特别恐怖,后期就是利用无敌药水去别人家硬砍赚钱,对方是NE时特别有效,既能赚钱有消耗对方兵力。对于技能分配,一般火雨和顺势斩MAX,大绝起码一级,其他随意。
地精修补匠:早期被漠视的英雄。实际上非常厉害,尽早到6级,然后买火衣,利用导弹群打晕周围兵,然后火衣烧赚钱。口袋工厂记得把小人调成自动爆炸的,并设好集结点,早期还是有点用的,后期主要靠这招了,6级的口袋工厂1秒3个小人,赚钱速度飞快。导弹群有攻击上限,对单体攻击力很高。变形1级足以,2集,3级只不过多加点防御和少量血,靠装备能够补充的。变形后带爪子拆建筑物超快,还可以利用无敌药水,对方根本就没有办法。
恐惧魔王:最近在重点培养的英雄,发现这个英雄非常好用。前期吸血光环配合并非常有用,特别是配合食尸鬼或者快出的民兵,这样也能很快地把恐惧魔王带到4级以上,就有了2级的光环,这个时候一般就很占优势了。而腐臭蜂群是一个攻击力很高的范围魔法,4级就有300的攻击力,能够秒杀弓箭手了,5级秒杀食尸鬼,当然配合琴用效果更佳。6级700的攻击力,感觉这个时候攻击上限就不明显了,而且这个魔法耗魔不多,才110,导致恐惧一般不缺魔,家里买个变节补充就行了。地狱火也很不错,特别是2级的时候,城甲非常经打,放在别人步兵群里能小赚一笔,配合会死亡缠绕的效果更佳,必要的时候也能用来砸晕敌人的英雄和部队。睡眠到了4级就能睡2个英雄了,到了6级理论上能睡4个。是对付敌方主力英雄的好方法,光环到了3级以上就提升得很慢了,况且受敌方防御力影响。所以3级就够了,中期带狼骑士威力强大。
星夜骑士:也就是本人那。。。属于压制型英雄,能在中场起到很好压制效果,赖皮无限连对非魔免的英雄来说简直就是恶梦。而这个英雄跑得也很快,使其更有效。值得一提的是,这个英雄带雇佣兵也非常厉害,带了雇佣兵杀英雄更厉害了,像投石车,石头人这种东西,先晕了或睡了,然后2颗带火的炮弹将其打醒,再刺上天,再来2颗带火的炮弹,别人英雄很快就挂了,不死英雄更不用说了,用圣光直接照死,而在这款游戏中不死英雄大都很强,而这个英雄杀不死英雄太简单了,所以说明了他在游戏中的强。而星夜骑士带兵也不错的,不仅有群晕技能,还有大绝带兵效果也很厉害,他血比暗影猎手多点也意味着能更好的使用大绝。
王子:最后的A级英雄了,史上最强男,没什么好说的,本来都想把它分到S级了。基本上无规则的话,有他的一方必胜了。王子的耐久光环既提攻速,对移动速度提高也很多(和老牛的不同),是我眼中最强的光环了,而初期就能配合吸血光环带食尸鬼取得很大的优势了,到了6级,就有了大绝,更加开始变态,什么石头人,傀儡都不怕,隐形放大决全部秒杀。命令光环虽然范围小了一点,但配合月亮女祭司,海龟,野兽卷轴,你去看看炮车的攻击力吧,并且耐久光环还加攻速。王子本身属性也不错,就是智力爆低还不长,但可以靠装备补充,这里有一个朋友的心得:家里备个变节,然后王子脱掉所有加魔法值得道具,15点魔法2,3秒就恢复了,然后在戴上道具,会发现魔法值是满的。个人还是喜欢用猥琐型的王子,也就是大绝好了就隐形去放,这样对装备要求不高,还可以装个500的魔免护符,再带个无敌药水。后期大绝范围很大,光环也非常有用,几乎必胜了。
另山崩和小羊属小丑英雄,不作为分级范围内,下次有空再讨论用法,总算算结束这篇贴了,其中大多属个人看法,根据大家对英雄的不同理解肯定有所分歧,欢迎大家热烈讨论!