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Footmen Frenzy基本战术指南[纯理论]

时间:2010-07-31 11:19 来源:未知 点击:221 第 2 / 2 页

  先说一个问题。。仅仅知道克制战术是没有用的[第三点]人人都知道小黑加坦克推基地很厉害,慢慢的

  人人都知道有个变节就不怕了 如果你老是成功用变节解决坦克 于是一个思维的盲区就出来了 :

  认为我买了变节就不怕人家坦克 或反过来 人家买了变节我的坦克就没有用处了(于是否决)

  这2个都是错的。。小黑加坦克去有变节也许没有用。。但是小黑可以带老鼠。。可以趁人家不注意。。

  在人家不注意的时候。。也许变节根本没机会操作 变节也就发挥不到作用了(帖士:什么时候人家不注意?

  你最紧张的时候人家也最紧张。一紧张精力就过度集中在一点。。如:你 或 他(敌人)的英雄要死了

  你(盟友)的基地要暴了 你的盟友在大决 人家急着打断。。)这些都是机会。。没有绝对的防御战术..

  雇佣兵 道具可以无限的丰富你的战术组配...ZZ打女猎没有优势.但是ZZ可以加车在后面(当然人家也可以加)

  可以加图腾 +熊吼 +给人家加闪电盾 同样1队ZZ打18级熊猫根本没有机会 但是可以老鼠沉默 诅咒(帖士:

  老鼠 价格公道 贮备丰富 身型低调 还附送闪躲 绝对是居家旅行 买凶杀人的必备!)石头人 甚至一个嫉妒

  根本不用理会英雄 直接推基地..

  战机的把握.....

  战机 适于战斗的时机

  玩过正常对战的都知道 有的时候即使自己的兵力有绝对优势 在被敌人袭击时 仍然要回城.........

  原因是战机不到(被偷袭 阵行不好 准备不充分 等等)同样FF也存在这样的问题...何时总攻.何时

  退守都很重要(前面的帖士就提到了什么时候小黑坦克偷袭比较好)......这些大多是要靠经验...

  总攻...往往是在优势的时候总攻 但是要有前提 即可以一次性给敌人打击...推掉基地...所以攻击的时

  候要将敌人基地的防御设施计算到内..不然虽然赢了局部的战争..但是推不了人家基地 兵还都损失了.

  结果优势减少 给敌人更多的时间喘息 转型...

  积极防御....积极防御非消极防御...进行防御不一定要在劣势下..平衡 甚至优势下也可以..目的是..

  ①进行调整(囤积足够兵力 等技能或雇佣兵的CD )

  ②消磨敌人耐性 让敌人放松警惕 等待敌人出现漏洞

  ③利用老家地形 TD 优势等待敌人贸然进攻 获取利益

  消极防御...消极防御往往是在劣势下..差距较大 但敌人暂时也没有能力推了你的基地...这时候没有办法.

  只好见缝插针..哪里有便宜哪里捞..偷袭基地是个好办法 希望敌人犯错吧...

  较高的战术意识....(由于本人水平有限..这里提出的不过是我个人的理解.

  有些是我假设欢迎大家讨论)

  避其锋芒 敌人战术什么强 就回避;哪里弱 哪里痛往哪里打...利用自己的强势

  对待敌人的弱项 这是最聪明的..

  无招胜有招 不用我解释了..不拘泥于特定战术..怎么厉害怎么打..让对手找不到

  要点难以克制..

  遁去的一(假设)如果你看过 大唐双龙传(黄易63卷的那个)就会对这个

  名词不会陌生.引一下原文:

  徐子陵与奋地道:“刚才只是以人身本体气窍而论;若在招式上,则有最强和最弱

  处,亦随招式变化流转不停,如能避强击弱,就是最厉害的制敌手法。”

  鲁妙子皱眉道:“这方法对付一般高手犹或有效,可是像宁道奇、祝玉妍那类高手,

  保证绝无至弱之点可寻。”

  徐子陵却不以为然道:“他们非是没有至弱之点,只是至强至弱能合而为一,使人

  无处可寻吧!假设能先一步找到其下着变化,从使击在空处,亦可使其露出最弱的一点。

  天!我终于明白什么是弈剑之术了。那就等若下子,每一着都迫得对方不得不应子,不

  得不露出破绽。”

  看不懂没关系.我解释下..高手的战术往往是百盘千盘实践出来的..团队配合等基本问题

  都已经炉火纯青..战术不露一丝破绽..那要怎么办?以柔克刚 另辟悉径是个办法..还有

  怎么办?就象下棋一样..如果2个人都不犯错就是和棋..但是如果可以预测到人家下一步

  下什么.打乱别人节奏.逼迫人家出错..那就离胜利不远了...FF中要如何运用呢?强调战机!

  战术要有先手..逼迫敌人改换战术..另外FF中雇佣兵对战局影响很大..由于雇佣价格较高.

  一般CD很长 针对雇佣兵战斗..不惜一切代价打掉雇佣兵 这样敌人在后面的战斗失去辅助就

  难以取得优势....(看不懂就当我废话)

  未来的战术....现在战术多是英雄辅助兵..以后可以利用一些英雄的特殊技能 兵辅助英雄.以英雄为战术核心的战术..

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  最后....

  故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵(孙子兵法)

  译文:上等的军事行动是用谋略挫败敌方的战略意图或战争行为,其次就是用外交战胜敌人,

  再次是用武力击败敌军

  FF中你可以这样认为..高手用战术决胜负....普通人用微操决定胜负

  (外交呢?留个思考题..如何 不战而屈人之兵?

  或者说FF是12人的游戏4家势力如何做收渔利....可能境界更高...)

  一些常用开局战术..............并没有详细的讲.本来就没什么必要 还有大家最好自己试试..改进

  战术都是我在游戏中看到的 还有在论坛里面看见的 要是有版权问题联系我 吧....

  1.开局1UD 2英雄(可以自选47 51随即等都无所谓)

  变化 :1家直接出ZZ 另一家出47(别的都可以) 最后一家A基地和管操作

  特点 初期拉一队小狗出去打野食..能杀1 2个英雄最好 中原熊+速度 一起抢钱

  这战术因为UD的1 2级兵公认的强 形成压制的话也很厉害....

  2 开局1NE 2英雄(无所谓)

  特点 12人混战中1级NE抢钱很不错的..当然要有兵挡...注意中原早点打 有钱就转女猎..晚了的话650

  一次把弓手都打了 中原就断档了....

  3 开局 2级NE出女猎 一家炼金

  特点 女猎对于现在流行的UD开局有很大的压制力..ZZ给克的厉害 优势较大 在炼的支持下早点出车子..

  连敌人的高等级范围技能也不怕了 S级的战术..

  4 开局人类火枪 一家小黑

  特点 为什么我只说了2家?因为个人认为这个战术在2VN的时候比较有利..1级火枪不是一般的强...初期可以

  压制任何1级基地的敌人...不要忘了小黑的车 实在不行 小黑还可以强推基地...(冰少那里学到的战术)

  ORC开局基本没用过提个典型的...

  5 开局出狼骑 技术难度3.5

  特点 不可以拖 越早狼骑威力越大...早点赚取大的优势 出英雄 也可以一举推掉.....

  ------------------------------------------------战术 FAQ------------------------------------------

  1 问:战术由什么组成?

  *答:由技巧 战术意识 战术模型 战略目标组成..

  2 XXX战术很难对付怎么办?

  *较简单的办法:如果你没有办法靠经验找到相克战术 就自己用用往往就可以找到弱点了

  3 FF什么英雄单条最厉害?

  *首先原谅我自己问出这么愚蠢的问题..FF不是HERO PK 不是3C 不是X HERO 英雄不是用来单条的..

  绵羊什么英雄都打不过..可是没有人否认它的厉害.

  4 石头人战术怎么破解?

  *石头人主要是针对英雄的..所以英雄不能落单..要在兵力的保护下..还有石头人2 3个不能形成规模没什么用..

  如果在战斗中一次消耗掉人家1 2个 让石头人成不了规模也就没用..象惊吓这样的大决对石头人很有效果..

  可以找机会....

  5 为什么在战斗中我总是吃亏?

  *高手在第一时间就可以预判战斗的结果...从而决定未来是攻 是 退..新人往往要在失败之后才认识到

  战术行不通..经验 见识是很重要的..

  6 遇到无敌的战术怎么办?

  *就现在看来还没有无敌的战术..只不过有的战术打起来比较麻烦..针对的话并不是没有希望..如果出现

  无敌战术连新人用了都可以打败老鸟的话 就只能用 不平衡来形容 那就是地图作者的事情了..

  长篇小说..精神虚脱..基本核心都讲了..FAQ以后不断更新....

  不喜欢的就当灌水来看...