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怪物介绍2

时间:2010-06-10 14:45 来源:未知 点击:645 第 5 / 8 页
    大脚野人(Sasquatch)

  这些大脚野人生活在森林之中,在与自然的斗争里磨练了优秀的战斗能力,而且他们善于利用森林作战。

大脚野人(Sasquatch)

  大脚野人的攻击方式全部是近身的肉搏攻击。


  一般的大脚野人,战斗依靠蛮力。

普通大脚野人(Sasquatch)
基本参数
等级 5 对地攻击力 24-27(平均25.5) 魔法回复 N/A
食物耗费 4 对空攻击力

-

射程 近战
攻击类型 普通

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式 近程 生命值 750

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复 一直 移动速度

中等(270)

护甲强度

3

魔法值

-

 

 


  年长的大脚野人,在身上涂满油彩表示资历。

年长大脚野人(Elder Sasquatch)
基本参数
等级 6 对地攻击力 29-33(平均31) 魔法回复 1
食物耗费 5 对空攻击力

-

射程 近战
攻击类型 普通

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式 近程 生命值 950

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复 一直 移动速度

快速(320)

护甲强度

2

魔法值

400

 

 

魔法技能

自然之力[Force of Nature]:
  用一小块森林,转化成3个树人,持续60秒。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标
60秒 20秒 175 70 15 树木
魔法技能

重击[Bash]:
  带来15%的机率给攻击目标造成额外25点伤害,并使目标悬晕2秒,这是一项被动技能。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标
- - - - 一个单位 所有敌军地面部队

  懂得运用森林的力量增强自身的野人。

大脚野人神使(Sasquatch Oracle)
基本参数
等级 7 对地攻击力 29-33(平均31) 魔法回复 1.25
食物耗费 6 对空攻击力

-

射程 近战
攻击类型 混乱

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式 近程 生命值 950

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复 一直 移动速度

快速(320)

护甲强度

3

魔法值

500

 

 

魔法技能

返老还童 (Rejuvenation):
  12秒内恢复友军一个单位400点生命。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标
12秒 5秒 150 40 一个单位 所有友军生物单位
魔法技能

吼叫 (Roar):
  增加周围的友军25%的攻击力。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标
45 0 100 - 50 所有友军部队

  据说活了好几百年的大野人,不过相信的人不是太多。

古代大脚野人(Ancient Sasquatch)
基本参数
等级 9 对地攻击力 61-68(平均64.5) 魔法回复 1.5
食物耗费 8 对空攻击力

-

射程 近战
攻击类型 混乱

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式 近程 生命值 1200

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复 一直 移动速度

快速(320)

护甲强度

5

魔法值

600

 

 

魔法技能

雷霆之踏 (Slam):
  用沉重的身躯重踏大地,产生的震动对周围单位造成70点的伤害并将其震晕4秒(英雄2秒)。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标
4秒(英雄2秒) 6秒 90 - 25 敌军单位
魔法技能

自然之力[Force of Nature]:
  用一小块森林,转化成3个树人,持续60秒。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标
60秒 20秒 175 70 15 树木
魔法技能

重生(Reincarnation被动技能):
  当古代野人死后,死而复生,并恢复全部的生命和魔法。两次使用的间隔是240秒。

持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标
7秒 240秒 90 - - 自身