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运动游戏模拟机将会发展成大市场趋向!

时间:2009-09-03 23:03 来源:未知 点击:9

互动式、动作和运动结合的游戏是未来游艺机行业的趋势吗?
大约30年以前,模拟机开始源于简单的币控模拟游戏。随着新技术的革新将不断影响着币控游戏行业的未来趋势,甚至可能获得新生。

预测这个行业的趋势,我们必须了解到各年龄层的举动及参数。一款成功的游戏关键是看吸引客户的注意力及致使他们游玩此游戏。儿童及十多岁的小孩是构成游艺机行业年龄层的主要部分之一。币控模拟游戏必须具备高性能、快速震动的特点方可吸引到目标年龄层的客户。

让我们预测一下币控模拟游戏中的家庭式模拟游戏的趋势。

根据对近年模拟机的调查,将近27.5%动作游戏;17%运动游戏;10.8%竞技游戏。

以任天堂游戏机为例,仅在2007前六个月,任天堂已售出多于2,300,000台,以及仅在六月已售出将近435,000台。为什么任天堂游戏机如此受欢迎呢?原因是任天堂的游戏具有创新的技术,把普通的游戏换成全身运动的游戏。把身体运动融入于游戏中去,整个系统融入了全新的充满刺激的游戏元素,可供全家大小玩用---甚至年长的玩家!

研究人员预测以动作和运动类型的币控模拟游戏将是发展的趋势,例如触碰显示屏的虚拟保龄球,及全家大小一起玩的多人动作游戏。这类型的游戏需要身体运动而消耗能量,玩家在玩的同时亦可作体能测试。

世宇公司坚信未来成功的币控产品以其拥有最新的技术工艺就像是任天堂一样将会带进游乐场大厅。游乐场产品具有引人入胜的刺激的游戏动作内容,更重要的是并可多人同玩。

我们就用家庭保龄球来说吧,一个与体能、创新和技术结合的虚拟保龄球游戏。仿似真实的保龄球游戏。玩家必须滚动保龄球通过球道把尽可能多的瓶撞倒。

出票版的球采用了精细的尺寸,因此儿童和大人易于操纵。模拟器捕捉球的速度及滚动路线,并传输虚像到银幕上。互动式的运动游戏是适合所有年龄层人士,将欢乐和刺激提供给全家的游戏。