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单机续作传奇——献给那些“2”代游戏

时间:2010-06-23 11:06 来源:未知 点击:286

  借用下小编的导语:2001年,网易推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》,但因为剧情不完善职业不平衡而恶评不断,网易咬咬牙,心一横,回炉重做,结果《大话西游2》爆红,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏,在那个《传奇》盛行的年代书写了国产游二代的一段佳话。

 

  岁月不饶人,皇图霸业催人老,那些曾经纵横过,曾经睥睨过,曾经笑傲网林的网游霸主们终究是老了,只待新人登场。俗话说,长江后浪推前浪,一代新人胜前人。亦有说,虎父犬子。究竟是龙是虫,还是需要等待时间来考验!

  中国网游诞生距今也不过十一年,技术和模式却已经更换了数代,我们的游戏以日为单位迅速的老去、繁衍、消亡。这一年里,我们又听到了很多熟悉的名字,有的加上了2,有的挂上了3。毫无疑问他们是怀着对曾经美好时代的无限怀念,对收复市场的满心期待而来的。但事实上并不是每一款游二代都能超越父辈取得成功。

  从单机走向网络,从线下走向线上,从1代升级到2代,甚至N代,几人欢笑几人愁,是回炉创造奇迹,还是青出于蓝,抑或是抱残守成,狗尾续貂、摧毁经典,这只有玩家的火眼金睛才能检验吧:

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  玩家aooi(2星):天骄3与刀剑贰都是我非常期待的游戏,因为他们有一个共同点,都推出过单机,而且都成为了经典!

 

  先说天骄3,虽然最近目标出品的龙腾世界的水准已经没有以前的作品那么让人惊艳了,但是还是无法遏制我对天骄3的渴望,因为天骄的单机——秦殇已经成为一个不可磨灭的经典,更不要说天骄1的经典,那是单机与网游的交融,从那里我们可以寻回单机的回忆,找到网游的乐趣,天骄2虽然画面好了很多,却是失去了那种味道......

  再说刀剑贰,这款才是像素的续作,搜狐那款,已经完全失去了刀剑的味道,继承不了刀剑的家族血统。封魔录-多么久远的记忆啊,像素将刀剑单机时代最辉煌的名字赋予了刀剑贰,可见对它的期待!单机的刀剑开创了一个新的模式,就是将格斗游戏中的连击加入到RPG游戏中,使得刀剑的单机成为了一个无法超越的经典!并且将格斗游戏中的浮空概念加入到游戏中,这是当时唯一可以看到的可以使用技能将怪物挑至浮空的游戏。而且刀剑1还是当时最早的国产3D网游之一,现在虽然画面已经落伍很多了,还是有很多人无比的怀念这款曾经的经典之作,在此希望刀剑贰能够超越单机,超越刀剑一,成为玩家心中不朽的经典!

  刀剑贰

  累并快乐着,曾经的经典,不惜逃课去玩,慷慨地挥洒着青春。回眸往事:年少轻狂,如痴如醉,虽千万人,吾往矣。

 

  如今,游戏在更新换代,画面在进步,消费指数在升高,玩法在增多,我们在慢慢的老去,生活的压力,游戏或许是一个不错的释放场所:点燃一支香烟,指尖敲落键盘,RPG一把侠客行者,领略那奇幻迤逦的画面,重温那些曾经并肩战斗过的场面,烽火连营、号角声起……孩子他爸不远矣。

  浮躁一个时代的名词,游戏行业也不例外,借用前段日子微博热炒的段子:

  一款引擎两策划三程序,忽悠四五百万,抄袭六七款大作,招来八美术,竟敢九月内收工上线,研发十分大胆。

  十人在线九蝗虫八广告,来七人走六人,看五毛四处刷屏,想做三活动,全是BUG气得二佛升天,运营一肚苦水。

  一款游戏,下载安装数小时,玩儿三五分钟,立马删除客户端,曰,垃圾……

  研发、运营、客服、媒体、网吧、推广员、公会、玩家……到底谁在浮躁?

  当你们以父之名,面对满怀最纯真的记忆和最美好的憧憬的玩家,是否准备好重塑昨日的光荣和梦想。

  游戏是越做越多,人是越活跃老,单纯真诚的年代已经一去不复返矣,但我们依然期待……

  谨以此文献给天下所有的父亲母亲,你们辛苦了。感谢那些经典的“2”,陪伴我们度过那些日子。