竺琦:笑傲江湖OL已完成70% 明年Q2推出
6月3日,完美时空首次对其开发两年多的武侠题材网游《笑傲江湖OL》进行宣传,展示了部分游戏特性。完美时空总裁竺琦透露,游戏目前完成度已达70%,计划明年第二季度推出。
完美时空对此款作品给予了很高的期望,竺琦表示“期望能超过市面上所有武侠网游”。这款制作已经将近三年的作品目前已经完成了70%,竺琦表示2011年第二季度正式与玩家见面,同名电影也一并推出。游戏内测将于试今年先半年开始内测。
《笑傲江湖OL》是完美时空收购台湾昱泉国际后,在《笑傲江湖网络版》的基础上重建制作,并邀请台湾著名画家平凡、陈淑芬妇女作为游戏的美术总监。
《笑傲江湖OL》的制作团队由昱泉国际、Runic Games和完美三方组成。据称,昱泉主要负责策划工作,而Runic Games将着力负责游戏中的战斗交互部分。其中,游戏的战斗部分是竺琦津津乐道所在,他透露这款游戏采用的引擎加强了游戏的渲染度,让动作打击感更强烈。从现场放出的战斗CG中可以看出,《笑傲江湖OL》采用了单机游戏的打斗模式。
完美时空在发布会上与AMD、美国Razer、诺基亚、苏宁电器等厂商签署了合作协议,联手对《笑傲江湖》进行推广。