久天世界公会横向剖析《魔界2》OL
关于任务系统 印象:满意
游戏中任务分为两大类,主线任务和综合任务,综合任务包括:支线,活动,隐藏,跑商,公会,随机等)有追踪功能,大部分任务能通过自动寻路到达目的地,同时最多能接16个任务,但只能追踪5个。支线任务大部分都建议做,随着等级一路上来,除了经验不菲,还有金钱和重要装备。主线任务以一幕幕的方式展现,包括序幕有五幕,一幕中又包含多部分,这种方式让人觉得很直观和清晰。在等级20+的时候,东郊地图有一个支线任务建议一定要做,得到绿色的套装装备,全部完整后可以获得一个武器,要带,胸甲和裤子四样套装,各职业都可以获得。具体各个的任务攻略请另外查找。
关于交易和摆摊系统 印象:一般

交易系统中规中矩,成功交易需要经过两次确认,当对方确认的时候,对方的交易框被点亮为金色。当输入金钱的时候,会作出提示,照顾一些粗心的玩家。要注意,目前很多物品游戏里规定一天只能交易一次!很多人交易的时候发现无法成功才意识到这个问题!
摆摊系统,觉得不太方便,希望官方能出交易中介系统(市场拍卖)。要注意只有在酒馆附近才能摆摊。这两个功能玩家使用一两次后就会熟悉,应该没什么困难。
关于聊天系统 印象:不满意
本次测试的聊天系统功能不完整,但是考虑到只是封测,聊天系统功能完善应该是计划之中。
存在问题:可以调颜色,聊天框里五颜六色,乱七八糟,而且系统常在刷战报,无用信息非常多,设计得不够精心,为了存在而存在,聊天系统应该是非常重要,优秀的聊天系统能让玩家高效率的获得他想要的信息,希望策划能重新精心设计。不过玩家可以直接调整字体样式和大小,也比较特别。
关于装备 印象:一般


右边从上到下依次为手套,腰带,腿甲,鞋子,戒子,头饰,时装,左边从上到下依次为头盔,项链,护身符,肩甲,斗篷,胸甲,坐骑,宠物,中间横排为武器,副手,生活工具。魔界2中装备种类比较繁多,新手玩家想要玩好魔界2,就要对各类装备有一定的熟悉。首先介绍一下各类装备的颜色区别,基础的各职业装由一般到最好分为白,蓝,金色,暗金色(官方定义的),套装是绿色,成长魂装备是紫色,未鉴定的装备是灰色,这个是最基本新手一定要知道的。其中,暗金色装备往往带有宝石孔或者随机属性非常好,稀有怪精英怪经常掉,绿色的套装一般是任务获得,属性非常好,而且全部穿上属性加成更高,这个很好理解。
接下来,介绍一下装备类型,分为武器和防具,武器包括单手武器,双手武器,防具包括副手以及其他提及的装备。各职业的基础装(以商店出售的为例),单手武器从12级开始,每8级为一个阶级,双手武器从15级开始,每10级为一个阶级,例如战士单手武器“骑士长剑”要求12级,下一阶的“龙魂长剑”要求20级佩戴。防具方面,鞋子以13级为始,护手以13级为始,长裤以14级为始,胸甲以15级为始,腰带以16级为始,护肩以17级为始,全部每8级一个界限提升为下一阶装备,例如战士的“突击骑士铁靴”需要13级,下一阶的“信仰守卫铁靴”就需要21级才能穿上。不要玩家要注意的是任务送的套装,和怪物掉下的部分装备,不按上述的起始等级,存在区别。
最后再介绍一下装备的评价功能,每个装备信息里都有一项物理评价值和魔法评价值,用数字表示该武器的总体性能,以及用星星符号来辅助,数字和星星越多越好,代表该武器的总体性能越高,玩家在以往对比两样装备的好坏,常常要一项一项属性对比,现在有了这个功能,就可以直观的对比装备好坏,但是要注意的是,评价值并不一定准确,有时候一把低攻的武器,分数反而比高攻的武器高,所以建议这个评价值只能做大致的参考。
游戏中装备有耐久度,随着使用,耐久度会慢慢降低,但降得不快,不过角色死亡,耐久度就降很多,耐久度为0时该装备无效,修理费目前并不是很贵。
关于装备染色 印象:满意

游戏中可以给自己的装备自由染色,这个功能也比较有趣,能选择的颜色非常多,很炫,不过想要染色,则需要“染色剂”这个道具,这个道具在游戏中不常见,价格不低。在人物属性栏(C)下方可以进入装备染色界面。